บันทึกเกี่ยวกับเสียง
วิธีทำเพลงphonk: บีต เบส และคาวเบลล์แรกของคุณ
สร้างลูปฝึกในโปรแกรมทำเพลง ด้วยกลอง 16 สเต็ป ไลน์เบสสั้น ๆ และทำนองของคุณเอง พร้อมแพตเทิร์น ขั้นตอน และจุดตรวจที่ช่วยให้เรียนรู้โดยไม่คัดลอกเพลงของคนอื่น

บันทึกและสารบัญ
บันทึกการฟัง
- เริ่มจากทำให้เสียงทั้งสี่ชั้นแยกกันชัดเจน แล้วค่อยเพิ่มความหนาแน่น
- คาวเบลล์ เบส และกลองมีหน้าที่ต่างกัน
- แพตเทิร์นฝึกเป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่สูตรบังคับของphonk
อยากทำเพลงphonkเพลงแรก แต่เปิดโปรแกรมมาเจอเครื่องดนตรีเป็นร้อยอย่างใช่ไหม เริ่มจากลูปเล็ก ๆ ก่อน กลองกำหนดแพตเทิร์น เบสเติมโน้ตเสียงต่ำ และทำนองสั้น ๆ เชื่อมการวนซ้ำเข้าด้วยกัน ในขั้นนี้ การฟังว่าเสียงแต่ละชั้นทำงานร่วมกันอย่างไรสำคัญกว่าการใส่เอฟเฟกต์ทับลงไปเรื่อย ๆ
ด้านล่างเป็นตัวอย่างฝึกสำหรับโปรแกรมที่มีสเต็ปซีเควนเซอร์หรือเปียโนโรล คุณสร้างตามได้ด้วยเสียงที่เลือกเอง นี่ไม่ใช่การถอดโน้ตจากเพลงฮิต หรือสูตรครอบจักรวาลของแนวเพลง เมื่อได้เวอร์ชันที่ทำงานแล้ว ลองเปลี่ยนแพตเทิร์น สีสันของเสียง และจุดเน้น
เตรียมเสียงสี่อย่างและตารางหนึ่งชุด
เลือกเสียงคิก สแนร์หรือแคลป ไฮแฮตปิด และเสียงสำหรับทำนองที่สั้น คุณอาจลองใช้คาวเบลล์สังเคราะห์เป็นทำนอง ข้อมูลจำเพาะของ Roland TR-808 ระบุคาวเบลล์และเบสดรัมเป็นเครื่องดนตรีคนละชิ้น อย่าสับสนระหว่างเสียงตีที่กังวานกับเสียงกลองต่ำ [1] [3]
ตั้งอัตราจังหวะเป็น 4/4 แล้วแบ่งหนึ่งห้องเพลงออกเป็น 16 สเต็ปเท่ากัน โดยแต่ละจังหวะมีสี่สเต็ป เริ่มฝึกที่ 120 BPM ซึ่งหนึ่งห้องจะยาวสองวินาที ค่านี้สะดวกสำหรับตัวอย่าง ไม่ใช่ ‘BPM ที่ถูกต้องสำหรับphonk’ หากอยากสำรวจการนับแบบฮาล์ฟไทม์และดับเบิลไทม์ เรามีเครื่องมือนับ BPM ด้วยการเคาะแยกไว้ให้ด้วย [2]
ใช้เสียงที่คุณเข้าใจเงื่อนไขการใช้งาน เช่น เสียงที่สังเคราะห์เองหรือคลังเสียงที่อนุญาตอย่างเหมาะสม การพบแซมเปิลบนอินเทอร์เน็ตไม่ได้หมายความว่าคุณมีสิทธิ์นำไปออกผลงาน แบบฝึกนี้ไม่จำเป็นต้องใช้บันทึกเสียงร้องของคนอื่น [6]
สร้างแพตเทิร์นกลองบน 16 สเต็ป
นับสเต็ปจาก 1 ถึง 16 วางคิกที่ 1, 7 และ 11 สแนร์ที่ 5 และ 13 และไฮแฮตปิดที่ 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 และ 15 สเต็ป 1, 5, 9 และ 13 คือจุดเริ่มของทั้งสี่จังหวะ คุณจะได้แพตเทิร์นที่ชัดเจนสำหรับตรวจสอบแล้วค่อยปรับเปลี่ยน [3]
ฟังวนหลายรอบ เริ่มจากคิกกับสแนร์เท่านั้น แล้วค่อยเพิ่มไฮแฮตกลับเข้ามา ลดความดังของไฮแฮตบางจุดด้วยค่า velocity หรือระดับเสียงของแต่ละสเต็ป หากเสียงที่เพิ่มทำให้ฟังจังหวะหลักยากขึ้น ลองเอาเสียงนั้นออกชั่วคราวแล้วเปรียบเทียบอีกครั้ง
ไม่ใช่เพลงphonkทุกเพลงที่ใช้แพตเทิร์นสแนร์หรือคิกนี้ ตารางของเราเป็นแบบฝึกสั้น ๆ เพื่อแยกบทบาทของกลอง เมื่อเวอร์ชันแรกวนได้โดยไม่มีช่องว่างที่ไม่ตั้งใจแล้ว ลองจังหวะขัดและรูปแบบการเน้นอื่น ๆ
สร้างแพตเทิร์นนี้ในโปรแกรมของคุณ
หนึ่งห้องเพลง 4/4 แบ่งเป็นโน้ตเขบ็ตสองชั้น เส้นตั้งระบุจุดเริ่มของแต่ละจังหวะ จุดหมายถึงสเต็ปว่าง วงกลมหมายถึงการตีกลอง และตัวอักษรหมายถึงโน้ต
| ชั้นเสียง | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kick | ● | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | ● | · | · | · | · | · |
| Snare | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · |
| Hi-hat | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · |
| ทำนอง | A | · | · | C | · | · | · | · | D | · | · | C | · | · | · | · |
เพิ่มทำนองคาวเบลล์สั้น ๆ
ในแถวทำนอง วาง A, C, D และ C ที่สเต็ป 1, 4, 9 และ 12 เลือกช่วงเสียงที่ฟังสบายและความยาวโน้ตสั้น โน้ตเหล่านี้อยู่ใน A ไมเนอร์ ซึ่งไม่มีชาร์ปหรือแฟลตในเครื่องหมายประจำกุญแจเสียง ที่นี่ใช้เป็นวัตถุดิบง่าย ๆ สำหรับฝึก ไม่ใช่กฎของแนวเพลง [4]
หากใช้แซมเปิล ให้หาระดับเสียงต้นฉบับแล้วปรับจูนเครื่องดนตรีก่อนใส่โน้ต ชื่อโน้ตในเปียโนโรลเพียงอย่างเดียวไม่ได้รับประกันว่าเสียงต้นทางจูนถูกต้อง หากใช้ซินธิไซเซอร์ ให้ตรวจการจูนออสซิลเลเตอร์และเอนเวโลป
คัดลอกห้องเพลง แล้วลบโน้ตสุดท้ายในการวนรอบที่สอง เปรียบเทียบทั้งสองเวอร์ชัน บางครั้งช่วงพักทำให้การกลับมาของทำนองเด่นกว่าเอฟเฟกต์ที่เพิ่มเข้าไป คาวเบลล์เป็นเพียงหนึ่งตัวเลือกของสีสันเสียง คุณเล่นแพตเทิร์นทำนองนี้ด้วยเครื่องดนตรีอื่นได้เช่นกัน
แยกเบสออกจากคิก
เพิ่มเครื่องดนตรีเบสแยกอีกชิ้น เริ่มด้วยโน้ต A ต่ำสองตัวที่จังหวะแรกและจังหวะที่สาม คือสเต็ป 1 และ 9 ทำโน้ตให้สั้นเพื่อไม่ให้ซ้อนกันโดยไม่ตั้งใจ เบสไม่จำเป็นต้องเล่นตามคิกทุกครั้ง
เปรียบเทียบสามสภาวะด้วยระดับความดังที่สม่ำเสมอ ได้แก่ คิกอย่างเดียว เบสอย่างเดียว แล้วฟังทั้งคู่พร้อมกัน หากย่านต่ำไม่ชัด ให้ตรวจความยาวโน้ต ระดับเสียงโน้ตของเบส และระดับความดังก่อน อย่าพยายามชดเชยทุกอย่างด้วยการเพิ่มความถี่ต่ำ
ไซด์เชนคอมเพรสชันช่วยลดเบสลงชั่วครู่ตอนคิกดังได้ แต่เป็นเครื่องมือแก้ปัญหาเฉพาะ ไม่ใช่ปุ่ม ‘ทำphonk’ ที่จำเป็นต้องใช้ ก่อนอื่นให้หาว่าเสียงสองชั้นรบกวนกันตรงไหนและเพราะอะไร [5]
พัฒนาลูปเป็นการเรียบเรียงสั้น ๆ
ทำให้ครบแปดห้องเพลง สองห้องแรกคงทำนองและไฮแฮตเบา ๆ ไว้ สี่ห้องถัดมาเพิ่มแพตเทิร์นกลองเต็มและเบส แล้วสองห้องสุดท้ายเอาเสียงออกหนึ่งชั้นหรือเปลี่ยนตอนจบของทำนอง ที่ความเร็วคงที่ 120 BPM ในอัตราจังหวะ 4/4 แปดห้องเพลงยาว 16 วินาที
นี่คือการฝึกเรียบเรียง ไม่ใช่คำรับรองว่าจะได้เพลงพร้อมออกผลงาน ลองฟังช่วงต้น กลาง และท้ายแยกกัน ได้ยินไหมว่าอะไรเปลี่ยนไป ตรงนี้ควรมีช่วงเปลี่ยนผ่านหรือไม่ จากนั้นพัฒนาความแตกต่าง การซ้ำ และการกลับมาของธีม แทนการเพิ่มแทร็กอย่างไม่สิ้นสุด
เพิ่มเอกลักษณ์โดยมีเป้าหมายชัดเจน
แซตเทอเรชันและดิสทอร์ชันเปลี่ยนสีสันของเสียง ส่วนรีเวิร์บเพิ่มความรู้สึกของพื้นที่ ในการเปรียบเทียบครั้งแรก ให้ประมวลผลทีละชั้นและปรับความดังที่รู้สึกได้ของเวอร์ชันใส่เอฟเฟกต์ให้เท่ากับต้นฉบับ เสียงที่ดังกว่าไม่จำเป็นต้องเข้ากับเพลงมากกว่า [5]
ตรวจผลด้วยความดังปานกลางและอุปกรณ์อีกเครื่อง ลำโพงขนาดเล็กอาจถ่ายทอดความถี่ต่ำบางส่วนได้ไม่ชัด แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลให้เพิ่มเบสไปเรื่อย ๆ กลับมาที่ทำนองและจังหวะ ลูปยังคงเอกลักษณ์อยู่ไหมหากไม่มีซับวูฟเฟอร์กำลังสูง
บันทึกโปรเจกต์ต้นฉบับและเวอร์ชันใหม่แยกกันก่อนทดลองต่อ หากตั้งใจเผยแพร่ ให้ตรวจสิทธิ์ของทุกเสียงและทุกบันทึกเสียงที่ใช้แยกกัน เงื่อนไขคอลเลกชันสำหรับผู้สร้างวิดีโอของเราใช้กับเพลงสำเร็จเฉพาะเพลง ไม่ได้ทำให้เพลงเหล่านั้นกลายเป็นชุดแซมเปิล [6]
ฟังอะไรต่อดี
เปิด RESURGE แล้วติดตามการเปลี่ยนความหนาแน่น ช่วงพัก และการกลับมาของวลีดนตรี จากนั้นกลับไปที่ลูปของคุณและระบุหนึ่งอย่างที่อยากลองเปลี่ยน คุณเรียนรู้จากการฟังได้โดยไม่คัดลอกทำนอง เสียงร้อง หรือบันทึกเสียงสำเร็จของคนอื่น
หากตอนนี้ต้องการหาเพลงสำเร็จสำหรับวิดีโอมากกว่าสร้างบีต ให้เปิดคอลเลกชันสำหรับครีเอเตอร์ของเรา มี MP3 ฉบับเต็ม ปุ่มดาวน์โหลด และเงื่อนไขการใช้งานของแต่ละคอลเลกชัน
แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม
- Roland — TR-808: ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคsupport.roland.com
- Ableton Learning Music — จังหวะและเทมโปlearningmusic.ableton.com
- Ableton Learning Music — เสียงเหล่านี้คืออะไรlearningmusic.ableton.com
- Ableton Learning Music — บันไดเสียงไมเนอร์learningmusic.ableton.com
- Ableton Live 12 — Compressor, Saturator, Reverbableton.com
- YouTube — ความเข้าใจผิดที่พบบ่อยเกี่ยวกับลิขสิทธิ์support.google.com
- NO LIMITS PHONK — BPM และการเคาะหาเทมโปnolimitsphonk.com
- NO LIMITS PHONK — phonkสำหรับวิดีโอและเงื่อนไขการใช้งานnolimitsphonk.com


