Notities over het geluid
Phonk maken: je eerste beat, bas en cowbell
Maak een oefenloop in een muziekeditor: 16 drumstappen, een korte baspartij en je eigen melodie. Een patroon, een stapsgewijze aanpak en controles helpen je leren zonder de track van iemand anders te kopiëren.

Notities en inhoud
Luisternotities
- Zorg eerst dat de vier lagen afzonderlijk herkenbaar zijn. Voeg daarna meer dichtheid toe.
- Cowbell, bas en drums hebben verschillende rollen.
- Het oefenpatroon is een startpunt, geen verplicht recept voor phonk.
Wil je je eerste phonk-track maken, maar begroet je editor je met honderd instrumenten? Begin met een kleine loop. De drums leggen het patroon vast, de bas voegt lage noten toe en een korte melodie verbindt de herhalingen. In deze fase is horen hoe de lagen op elkaar inwerken belangrijker dan effecten opstapelen.
Hieronder staat een oefenvoorbeeld voor een editor met een stappensequencer of pianorol. Je kunt het met je eigen klanken nabouwen. Het is geen transcriptie van een bekende hit of universele formule voor het genre: verander het patroon, de klank en de accenten zodra je een werkende versie hebt.
Bereid vier klanken en één raster voor
Kies een kickdrum, een snare of clap, een gesloten hi-hat en een korte melodische klank. Voor de melodie kun je een gesynthetiseerde cowbell proberen. De specificaties van de Roland TR-808 noemen cowbell en bassdrum als afzonderlijke instrumenten: verwar de klinkende slag niet met de lage drumslag. [1] [3]
Stel de maatsoort in op 4/4 en verdeel één maat in 16 gelijke stappen, met vier stappen per tel. Begin de oefening op 120 BPM: één maat duurt dan twee seconden. Dat is een handige instelling voor het voorbeeld, niet de ‘juiste BPM voor phonk’. Wil je tellen op halve en dubbele snelheid verkennen, dan hebben we ook een aparte BPM-tapteller. [2]
Gebruik klanken waarvan je de voorwaarden begrijpt: je eigen synthese of een bibliotheek met passende toestemming. Een sample online vinden betekent niet dat je die mag uitbrengen. Je hebt voor deze oefening geen zangopname van iemand anders nodig. [6]
Bouw de drums op 16 stappen
Tel de stappen van 1 tot 16. Zet de kick op 1, 7 en 11, de snare op 5 en 13 en de gesloten hi-hat op 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 en 15. Stappen 1, 5, 9 en 13 markeren het begin van de vier tellen. Zo krijg je een concreet patroon dat je kunt controleren en daarna veranderen. [3]
Luister naar een aantal herhalingen. Begin met alleen de kick en snare en voeg daarna de hi-hat weer toe. Maak sommige hi-hatslagen zachter met velocity of het niveau van een afzonderlijke stap. Als een toegevoegde klank de hoofdpuls moeilijker hoorbaar maakt, haal die klank dan tijdelijk weg en vergelijk opnieuw.
Niet elke phonk-track gebruikt dit snare- of kickpatroon. Ons raster is een korte oefening om de rollen van de drums uit elkaar te houden. Probeer syncopen en andere accentpatronen zodra je eerste versie zonder onbedoelde gaten herhaalt.
Bouw het patroon na in je editor.
Eén maat in 4/4, verdeeld in zestiende noten. Verticale lijnen geven het begin van elke tel aan; een punt betekent een lege stap, een cirkel een drumslag en een letter een noot.
| Laag | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kick | ● | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | ● | · | · | · | · | · |
| Snare | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · |
| Hi-hat | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · |
| Melodie | A | · | · | C | · | · | · | · | D | · | · | C | · | · | · | · |
Voeg een korte cowbellmelodie toe
Zet in de melodierij A, C, D en C op de stappen 1, 4, 9 en 12. Kies een prettig register en korte nootlengtes. Deze noten horen bij A mineur, dat geen kruisen of mollen in de voortekening heeft; hier zijn ze eenvoudig oefenmateriaal, geen regel van het genre. [4]
Gebruik je een sample, zoek dan de oorspronkelijke toonhoogte op en stem het instrument voordat je noten invoert. Een nootnaam in de pianorol garandeert op zichzelf niet dat de bronklank goed gestemd is. Controleer bij een synthesizer de oscillatorstemming en de envelope.
Kopieer de maat en verwijder de laatste noot in de tweede herhaling. Vergelijk de twee versies. Soms laat een rust de terugkeer van de melodie sterker uitkomen dan nog een effect. Cowbell is één mogelijke klankkleur; je kunt het melodiepatroon ook op een ander instrument spelen.
Houd de bas en de kick uit elkaar
Voeg een apart basinstrument toe. Probeer om te beginnen twee lage A-noten op de eerste en derde tel: stappen 1 en 9. Verkort de noten zodat ze elkaar niet onbedoeld overlappen. De bas hoeft niet elke kickslag te verdubbelen.
Vergelijk drie situaties op gelijk volume: alleen de kick, alleen de bas en vervolgens beide samen. Wordt het laag minder duidelijk, controleer dan eerst de nootlengtes, de toonhoogte van de bas en de niveaus. Probeer niet alles op te lossen door lage frequenties te versterken.
Sidechaincompressie kan de bas kort zachter maken wanneer de kick klinkt, maar het is een hulpmiddel voor een specifiek probleem, geen verplichte knop om ‘phonk te maken’. Bepaal eerst waar en waarom de twee lagen elkaar in de weg zitten. [5]
Maak van de loop een kort arrangement
Maak acht maten: behoud de melodie en een zachte hi-hat in de eerste twee, voeg het volledige drumpatroon en de bas toe in de volgende vier en verwijder daarna een laag of verander het melodie-einde in de laatste twee. Bij een constant tempo van 120 BPM in 4/4 duren acht maten 16 seconden.
Dit is een oefenarrangement, geen belofte van een track die klaar is voor release. Luister apart naar het begin, het midden en het einde. Hoor je wat er is veranderd? Past hier een overgang? Van daaruit kun je contrast, herhaling en de terugkeer van het thema ontwikkelen in plaats van eindeloos sporen toe te voegen.
Voeg karakter toe met een duidelijk doel
Saturatie en vervorming veranderen de klankkleur; reverb voegt een gevoel van ruimte toe. Bewerk voor je eerste vergelijking één laag tegelijk en maak het waargenomen volume van de bewerkte en oorspronkelijke versie gelijk. Harder past niet noodzakelijk beter bij de muziek. [5]
Controleer het resultaat op een gematigd volume en op een tweede apparaat. Een kleine luidspreker geeft sommige lage frequenties mogelijk niet duidelijk weer; dat is geen reden om de bas steeds harder te zetten. Keer terug naar melodie en ritme: behoudt de loop zijn karakter zonder krachtige subwoofer?
Sla het oorspronkelijke project en een aparte nieuwe versie op voordat je verder experimenteert. Als je wilt publiceren, controleer dan afzonderlijk de rechten op elke gebruikte klank en opname. De voorwaarden van onze collectie voor videomakers gelden voor specifieke voltooide tracks en maken er geen samplepakket van. [6]
Wat je hierna kunt beluisteren
Speel RESURGE af en volg de veranderingen in dichtheid, de pauzes en de terugkeer van muzikale frases. Ga daarna terug naar je loop en benoem één verandering die je wilt proberen. Je kunt leren door te luisteren zonder de melodie, zang of voltooide opname van iemand anders te kopiëren.
Zoek je nu een kant-en-klare soundtrack voor een video in plaats van zelf een beat te maken, open dan onze collectie voor makers: daar vind je volledige MP3's, downloadknoppen en de gebruiksvoorwaarden per collectie.
Bronnen en verder lezen
- Roland — TR-808: technische specificatiessupport.roland.com
- Ableton Learning Music — Beat en tempolearningmusic.ableton.com
- Ableton Learning Music — Wat zijn dit voor klanken?learningmusic.ableton.com
- Ableton Learning Music — Mineurtoonladderslearningmusic.ableton.com
- Ableton Live 12 — Compressor, Saturator, Reverbableton.com
- YouTube — Veelvoorkomende mythes over auteursrechtsupport.google.com
- NO LIMITS PHONK — BPM en taptemponolimitsphonk.com
- NO LIMITS PHONK — Phonk voor video's en gebruiksvoorwaardennolimitsphonk.com
Blijf luisteren
Neem één detail uit het artikel mee in je volgende luisterbeurt: een basfrase, een pauze of de manier waarop een melodie terugkeert.
Ontdek de muziek

