Catatan tentang suara

Cara Membuat Phonk: Beat, Bas, dan Cowbell Pertama Anda

Buat loop latihan di editor musik: 16 langkah drum, bagian bas singkat, dan melodi Anda sendiri. Pola, proses bertahap, dan pemeriksaan untuk membantu Anda belajar tanpa menyalin lagu orang lain.

Kisi latihan satu birama: baris terpisah untuk kick, snare, hi-hat, dan empat nada melodi, dibagi menjadi empat ketukan.
Catatan & isi

Catatan mendengarkan

  • Mulailah dengan membuat keempat lapisan terdengar berbeda. Setelah itu, tambahkan kepadatan.
  • Cowbell, bas, dan drum memiliki peran yang berbeda.
  • Pola latihan adalah titik awal, bukan resep wajib untuk phonk.

Ingin membuat lagu phonk pertama, tetapi editor menyambut Anda dengan seratus instrumen? Mulailah dengan loop kecil. Drum membentuk pola, bas menambahkan nada rendah, dan melodi singkat menyatukan pengulangan. Pada tahap ini, mendengar interaksi antarlapisan lebih penting daripada menumpuk efek.

Berikut contoh latihan untuk editor dengan step sequencer atau piano roll. Anda dapat membuatnya kembali menggunakan suara pilihan sendiri. Ini bukan transkripsi lagu hit terkenal ataupun rumus universal genre ini: setelah versinya berjalan, ubahlah pola, warna suara, dan aksennya.

Siapkan empat suara dan satu kisi

Pilih kick drum, snare atau clap, hi-hat tertutup, dan suara melodi yang pendek. Anda bisa mencoba cowbell hasil sintesis untuk melodinya. Spesifikasi Roland TR-808 mencantumkan cowbell dan bass drum sebagai instrumen terpisah: bunyi pukulan yang berdenting dan pukulan drum bernada rendah tidak boleh tertukar. [1] [3]

Atur tanda birama ke 4/4 dan bagi satu birama menjadi 16 langkah yang sama panjang, dengan empat langkah per ketukan. Mulai latihan pada 120 BPM: satu birama akan berlangsung dua detik. Ini pengaturan yang praktis untuk contoh ini, bukan ‘BPM yang benar untuk phonk’. Jika ingin mempelajari hitungan half-time dan double-time, kami juga menyediakan penghitung BPM lewat ketukan secara terpisah. [2]

Gunakan suara yang ketentuannya Anda pahami: hasil sintesis sendiri atau pustaka dengan izin yang sesuai. Menemukan sampel di internet tidak berarti Anda boleh merilisnya. Anda tidak memerlukan rekaman vokal orang lain untuk latihan ini. [6]

Susun drum dalam 16 langkah

Hitung langkah dari 1 hingga 16. Letakkan kick pada 1, 7, dan 11, snare pada 5 dan 13, serta hi-hat tertutup pada 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, dan 15. Langkah 1, 5, 9, dan 13 menandai awal keempat ketukan. Dengan begitu Anda memiliki pola konkret yang bisa diperiksa lalu diubah. [3]

Dengarkan beberapa kali pengulangan. Mulai hanya dengan kick dan snare, lalu masukkan kembali hi-hat. Buat beberapa pukulan hi-hat lebih pelan menggunakan velocity atau level masing-masing langkah. Jika penambahan suatu suara membuat denyut utama sulit terdengar, hapus sementara suara itu dan bandingkan lagi.

Tidak semua lagu phonk menggunakan pola snare atau kick ini. Kisi kami adalah latihan singkat untuk memisahkan peran drum. Cobalah sinkopasi dan pola aksen lain setelah versi pertama berulang tanpa jeda yang tidak disengaja.

Susun polanya di editor Anda.

Satu birama 4/4, dibagi menjadi not seperenam belas. Garis vertikal menandai awal setiap ketukan; titik berarti langkah kosong, lingkaran berarti pukulan drum, dan huruf berarti nada.

Kisi latihan. 120 BPM adalah tempo yang dipilih untuk contoh ini.
Lapisan12345678910111213141516
Kick●·····●···●·····
Snare····●·······●···
Hi-hat●·●·●·●·●·●·●·●·
MelodiA··C····D··C····
Gunakan nada melodi pendek dan bas yang disetel secara terpisah. Kisi ini tidak memutar audio di halaman ini.

Tambahkan melodi cowbell singkat

Pada baris melodi, letakkan A, C, D, dan C pada langkah 1, 4, 9, dan 12. Pilih register yang nyaman serta durasi nada yang pendek. Nada-nada ini termasuk dalam tangga nada A minor, yang tidak memiliki kres atau mol pada tanda kuncinya; di sini nada tersebut adalah bahan latihan sederhana, bukan aturan genre. [4]

Jika menggunakan sampel, cari nada aslinya dan setel instrumen sebelum memasukkan not. Nama nada pada piano roll saja tidak menjamin bahwa sumber suara sudah disetel dengan benar. Pada synthesizer, periksa penyetelan osilator dan envelope.

Salin birama dan hapus nada terakhir pada pengulangan kedua. Bandingkan kedua versi. Terkadang jeda membuat kembalinya melodi lebih menonjol daripada efek tambahan. Cowbell hanyalah salah satu pilihan warna suara; pola melodi ini juga dapat dimainkan dengan instrumen lain.

Pisahkan bas dari kick

Tambahkan instrumen bas terpisah. Sebagai awal, coba dua nada A rendah pada ketukan pertama dan ketiga: langkah 1 dan 9. Perpendek nada agar tidak bertumpuk tanpa sengaja. Bas tidak harus menggandakan setiap pukulan kick.

Bandingkan tiga keadaan pada volume yang konsisten: kick saja, bas saja, lalu keduanya bersama. Jika frekuensi rendah terdengar kurang jelas, periksa durasi nada, tinggi nada bas, dan level terlebih dahulu. Jangan mencoba mengatasi semuanya dengan menaikkan frekuensi rendah.

Kompresi sidechain dapat menurunkan bas sesaat ketika kick berbunyi, tetapi ini adalah alat untuk masalah tertentu, bukan tombol wajib ‘membuat phonk’. Kenali terlebih dahulu di mana dan mengapa kedua lapisan saling mengganggu. [5]

Ubah loop menjadi aransemen singkat

Buat delapan birama: pertahankan melodi dan hi-hat yang pelan pada dua birama pertama, tambahkan pola drum lengkap dan bas pada empat birama berikutnya, lalu hapus satu lapisan atau ubah akhir melodi pada dua birama terakhir. Pada tempo tetap 120 BPM dalam birama 4/4, delapan birama berlangsung 16 detik.

Ini aransemen latihan, bukan janji menghasilkan lagu siap rilis. Dengarkan bagian awal, tengah, dan akhir secara terpisah. Bisakah Anda mendengar perubahannya? Apakah transisi cocok di sini? Dari sana, Anda dapat mengembangkan kontras, pengulangan, dan kembalinya tema alih-alih terus menambah jalur tanpa akhir.

Tambahkan karakter dengan tujuan yang jelas

Saturasi dan distorsi mengubah warna suara; reverb menambahkan kesan ruang. Untuk perbandingan pertama, proses satu lapisan setiap kali dan samakan kenyaringan yang dirasakan antara versi yang diproses dengan versi asli. Lebih keras belum tentu lebih sesuai dengan musiknya. [5]

Periksa hasilnya pada volume sedang dan perangkat kedua. Speaker kecil mungkin tidak mereproduksi sebagian frekuensi rendah dengan jelas; itu bukan alasan untuk terus menaikkan bas. Kembali ke melodi dan ritme: apakah loop tetap memiliki karakter tanpa subwoofer yang bertenaga?

Simpan proyek asli dan versi baru secara terpisah sebelum eksperimen berikutnya. Jika berencana menerbitkan, periksa hak atas setiap suara dan rekaman yang Anda gunakan secara terpisah. Ketentuan koleksi kami untuk kreator video berlaku bagi lagu jadi tertentu dan tidak menjadikannya paket sampel. [6]

Apa yang bisa didengarkan selanjutnya

Putar RESURGE dan ikuti perubahan kepadatan, jeda, serta kembalinya frasa musik. Lalu kembali ke loop Anda dan tentukan satu perubahan yang ingin dicoba. Anda dapat belajar dari mendengarkan tanpa menyalin melodi, vokal, atau rekaman jadi milik orang lain.

Jika tugas Anda sekarang adalah mencari musik jadi untuk video, bukan membuat beat, buka koleksi kami untuk kreator: tersedia MP3 utuh, tombol unduh, dan ketentuan penggunaan setiap koleksi.

Sumber & bacaan lanjutan

  1. Roland — TR-808: Spesifikasi Teknissupport.roland.com
  2. Ableton Learning Music — Ketukan dan tempolearningmusic.ableton.com
  3. Ableton Learning Music — Suara apa saja ini?learningmusic.ableton.com
  4. Ableton Learning Music — Tangga nada minorlearningmusic.ableton.com
  5. Ableton Live 12 — Compressor, Saturator, Reverbableton.com
  6. YouTube — Mitos umum tentang hak ciptasupport.google.com
  7. NO LIMITS PHONK — BPM dan tap temponolimitsphonk.com
  8. NO LIMITS PHONK — Phonk untuk video dan ketentuan penggunaannolimitsphonk.com

Terus mendengarkan

Bawa satu detail dari artikel ke sesi mendengarkan berikutnya: frasa bass, jeda, atau cara sebuah melodi kembali.

Jelajahi musik