সুরের নোট

ফঙ্ক বানাবেন যেভাবে: প্রথম বিট, বেস ও কাউবেল

সংগীত এডিটরে অনুশীলনের লুপ তৈরি করুন: ড্রামের 16 ধাপ, ছোট বেস অংশ ও নিজের সুর। অন্যের ট্র্যাক নকল না করে শিখতে ছক, ধাপে ধাপে প্রক্রিয়া ও পরীক্ষা।

এক মাত্রার অনুশীলন গ্রিড: কিক, স্নেয়ার, হাই-হ্যাট ও চার সুরের নোটের আলাদা সারি, চার বিটে ভাগ করা।
নোট ও বিষয়সূচি

শ্রবণ নোট

  • আগে চার স্তরকে স্বতন্ত্র করুন। তারপর ঘনত্ব যোগ করুন।
  • কাউবেল, বেস ও ড্রামের ভূমিকা আলাদা।
  • অনুশীলনের ছক শুরুর ভিত্তি, বাধ্যতামূলক ফঙ্ক রেসিপি নয়।

প্রথম ফঙ্ক ট্র্যাক বানাতে চান, কিন্তু এডিটরে শত যন্ত্র দেখে বিভ্রান্ত? ছোট লুপ দিয়ে শুরু করুন। ড্রাম ছক তৈরি করে, বেস নিচু নোট যোগ করে, ছোট সুর পুনরাবৃত্তি বাঁধে। এই পর্যায়ে ইফেক্টের স্তূপের চেয়ে স্তরগুলোর পারস্পরিক কাজ শোনা জরুরি।

নিচে স্টেপ সিকোয়েন্সার বা পিয়ানো রোলযুক্ত এডিটরের অনুশীলন উদাহরণ আছে। নিজের সাউন্ডে পুনর্নির্মাণ করতে পারেন। এটি বিখ্যাত গানের স্বরলিপি বা ঘরানার সার্বজনীন সূত্র নয়: কার্যকর সংস্করণ হলে ছক, স্বররং ও জোর বদলান।

চারটি সাউন্ড ও একটি গ্রিড প্রস্তুত করুন

কিক ড্রাম, স্নেয়ার বা ক্ল্যাপ, ক্লোজড হাই-হ্যাট ও ছোট সুরেলা সাউন্ড বাছুন। সুরে সিন্থেসাইজ করা কাউবেল চেষ্টা করতে পারেন। Roland TR-808-এর বিবরণে কাউবেল ও বেস ড্রাম আলাদা যন্ত্র: ঘণ্টার মতো আঘাত ও নিচু ড্রাম আঘাত গুলিয়ে ফেলা উচিত নয়। [1] [3]

তালমাত্রা 4/4 করে এক মাত্রাকে 16 সমান ধাপে ভাগ করুন, প্রতি বিটে চার ধাপ। 120 BPM-এ অনুশীলন শুরু করুন: এক মাত্রা তখন দুই সেকেন্ড। এটি উদাহরণের সুবিধাজনক সেটিং, “ফঙ্কের সঠিক BPM” নয়। অর্ধগতি ও দ্বিগুণ গণনা অন্বেষণ করতে আলাদা BPM ট্যাপ কাউন্টারও আছে। [2]

বোঝা যায় এমন শর্তের সাউন্ড ব্যবহার করুন: নিজের সংশ্লেষণ বা উপযুক্ত অনুমতির লাইব্রেরি। অনলাইনে স্যাম্পল পেলেই প্রকাশের অনুমতি মেলে না। এই অনুশীলনে অন্যের কণ্ঠরেকর্ডিং দরকার নেই। [6]

16 ধাপে ড্রাম তৈরি করুন

1 থেকে 16 পর্যন্ত ধাপ গুনুন। কিক 1, 7 ও 11-তে, স্নেয়ার 5 ও 13-তে, ক্লোজড হাই-হ্যাট 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 ও 15-তে রাখুন। 1, 5, 9 ও 13 ধাপ চার বিটের শুরু। এতে নির্দিষ্ট ছক পাবেন, যা যাচাই করে বদলাতে পারেন। [3]

কয়েকবার পুনরাবৃত্তি শুনুন। আগে শুধু কিক ও স্নেয়ার, তারপর হাই-হ্যাট ফেরান। ভেলোসিটি বা আলাদা ধাপের ভলিউম দিয়ে কিছু হাই-হ্যাট আঘাত নরম করুন। কোনো সাউন্ড যোগে মূল স্পন্দন শোনা কঠিন হলে সাময়িক সরিয়ে আবার তুলনা করুন।

সব ফঙ্ক ট্র্যাক এই স্নেয়ার বা কিক ছক ব্যবহার করে না। আমাদের গ্রিড ড্রামের ভূমিকা আলাদা করার ছোট অনুশীলন। প্রথম সংস্করণ অনিচ্ছাকৃত ফাঁক ছাড়া ঘুরলে ছন্দের স্থানচ্যুতি ও অন্য জোরের ছক চেষ্টা করুন।

এডিটরে ছক তৈরি করুন।

একটি 4/4 মাত্রা, ষোড়শাংশ নোটে বিভক্ত। খাড়া রেখা প্রতি বিটের শুরু চিহ্নিত করে; বিন্দু ফাঁকা ধাপ, বৃত্ত ড্রামের আঘাত ও অক্ষর নোট বোঝায়।

অনুশীলন গ্রিড। এই উদাহরণের জন্য 120 BPM টেম্পো বাছা হয়েছে।
স্তর12345678910111213141516
Kick●·····●···●·····
Snare····●·······●···
Hi-hat●·●·●·●·●·●·●·●·
সুরA··C····D··C····
ছোট সুরের নোট ও আলাদাভাবে সুরে বাঁধা বেস ব্যবহার করুন। এই পেজে গ্রিড অডিও বাজায় না।

ছোট কাউবেল সুর যোগ করুন

সুরের সারিতে 1, 4, 9 ও 12 ধাপে A, C, D ও C রাখুন। আরামদায়ক স্বরপরিসর ও ছোট নোট বাছুন। নোটগুলো A মাইনরের, যার স্বরচিহ্নে শার্প বা ফ্ল্যাট নেই; এখানে অনুশীলনের সহজ উপকরণ, ঘরানার নিয়ম নয়। [4]

স্যাম্পল ব্যবহার করলে মূল স্বরের উচ্চতা খুঁজে নোট দেওয়ার আগে যন্ত্র সুরে বাঁধুন। পিয়ানো রোলের নোটের নামই মূল সাউন্ড সঠিক সুরে থাকার নিশ্চয়তা নয়। সিন্থেসাইজারে অসিলেটরের টিউনিং ও এনভেলপ দেখুন।

মাত্রাটি কপি করে দ্বিতীয় পুনরাবৃত্তির শেষ নোট সরান। দুটি সংস্করণ তুলনা করুন। কখনও আরেক ইফেক্টের চেয়ে বিরতি সুরের ফেরাকে বেশি ফুটিয়ে তোলে। কাউবেল একটি সম্ভাব্য স্বররং; অন্য যন্ত্রেও সুরের ছক বাজাতে পারেন।

কিক থেকে বেস আলাদা করুন

আলাদা বেস যন্ত্র যোগ করুন। শুরুতে প্রথম ও তৃতীয় বিটে নিচু A-এর দুটি নোট চেষ্টা করুন: 1 ও 9 ধাপে। অনিচ্ছাকৃত ওভারল্যাপ এড়াতে নোট ছোট করুন। প্রতিটি কিক আঘাতের সঙ্গে বেস মেলানো বাধ্যতামূলক নয়।

স্থির ভলিউমে তিন অবস্থা তুলনা করুন: শুধু কিক, শুধু বেস, তারপর একসঙ্গে। নিচু স্বর অস্পষ্ট হলে আগে নোটের দৈর্ঘ্য, বেসের সুর ও ভলিউম পরীক্ষা করুন। নিচু কম্পাঙ্ক বাড়িয়ে সব সমস্যার ক্ষতিপূরণ করবেন না।

সাইডচেইন কম্প্রেশন কিকের সময় সাময়িক বেস কমাতে পারে, তবে এটি নির্দিষ্ট সমস্যার টুল, বাধ্যতামূলক “ফঙ্ক বানান” বোতাম নয়। আগে দুই স্তর কোথায় ও কেন পরস্পরের পথে আসে শনাক্ত করুন। [5]

লুপকে ছোট বিন্যাসে বদলান

আট মাত্রা তৈরি করুন: প্রথম দুটিতে সুর ও নরম হাই-হ্যাট, পরের চারটিতে সম্পূর্ণ ড্রাম ছক ও বেস, শেষ দুটিতে একটি স্তর সরান বা সুরের শেষ বদলান। স্থির 120 BPM ও 4/4-এ আট মাত্রা 16 সেকেন্ড।

এটি অনুশীলনের বিন্যাস, প্রকাশযোগ্য ট্র্যাকের প্রতিশ্রুতি নয়। শুরু, মাঝ ও শেষ আলাদা শুনুন। কী বদলেছে শুনতে পান? পরিবর্তনটি এখানে মানায়? এরপর অবিরাম ট্র্যাক যোগের বদলে বৈপরীত্য, পুনরাবৃত্তি ও মূল সুরের ফেরা গড়তে পারেন।

স্পষ্ট উদ্দেশ্যে চরিত্র যোগ করুন

স্যাচুরেশন ও বিকৃতি স্বররং বদলায়; রিভার্ব পরিসরের অনুভূতি যোগ করে। প্রথম তুলনায় একবারে এক স্তর প্রক্রিয়াকরণ করুন এবং প্রক্রিয়াকৃত ও মূল সংস্করণের অনুভূত জোর মেলান। বেশি জোরালো মানেই সংগীতে বেশি মানানসই নয়। [5]

মাঝারি ভলিউমে ও দ্বিতীয় ডিভাইসে ফল পরীক্ষা করুন। ছোট স্পিকারে কিছু নিচু কম্পাঙ্ক স্পষ্ট নাও শোনা যেতে পারে; তাই বলে বেস বাড়াতে থাকবেন না। সুর ও ছন্দে ফিরুন: শক্তিশালী সাবউফার ছাড়া লুপের চরিত্র টিকে আছে?

পরের পরীক্ষার আগে মূল প্রকল্প ও আলাদা নতুন সংস্করণ সংরক্ষণ করুন। প্রকাশের পরিকল্পনায় ব্যবহৃত প্রতিটি সাউন্ড ও রেকর্ডিংয়ের অধিকার আলাদা যাচাই করুন। ভিডিও নির্মাতাদের সংগ্রহের শর্ত নির্দিষ্ট সম্পূর্ণ ট্র্যাকের জন্য, সেগুলোকে স্যাম্পল প্যাকে বদলায় না। [6]

এরপর কী শুনবেন

RESURGE চালিয়ে ঘনত্বের পরিবর্তন, বিরতি ও সুরবাক্যের ফেরা অনুসরণ করুন। তারপর নিজের লুপে ফিরে একটি পরিবর্তনের নাম বলুন, যা চেষ্টা করবেন। অন্যের সুর, কণ্ঠ বা সম্পূর্ণ রেকর্ডিং নকল না করেও শুনে শেখা যায়।

এখন বিট বানানোর বদলে ভিডিওর জন্য তৈরি সংগীত খুঁজতে হলে নির্মাতাদের সংগ্রহ খুলুন: প্রতিটি সংগ্রহের সম্পূর্ণ MP3, ডাউনলোড বোতাম ও ব্যবহারের শর্ত রয়েছে।

উৎস ও আরও পড়ুন

  1. Roland — TR-808: কারিগরি বিবরণsupport.roland.com
  2. Ableton Learning Music — বিট ও টেম্পোlearningmusic.ableton.com
  3. Ableton Learning Music — এই সাউন্ডগুলো কী?learningmusic.ableton.com
  4. Ableton Learning Music — মাইনর স্কেলlearningmusic.ableton.com
  5. Ableton Live 12 — কম্প্রেসর, স্যাচুরেটর, রিভার্বableton.com
  6. YouTube — কপিরাইটের প্রচলিত ভুল ধারণাsupport.google.com
  7. NO LIMITS PHONK — BPM ও ট্যাপ করে টেম্পোnolimitsphonk.com
  8. NO LIMITS PHONK — ভিডিওর ফঙ্ক ও ব্যবহারের শর্তnolimitsphonk.com

শুনতে থাকুন

লেখা থেকে একটি খুঁটিনাটি পরেরবার শোনায় নিয়ে যান: বেসের ফ্রেজ, একটি বিরতি বা সুর কীভাবে ফিরে আসে।

সঙ্গীত ঘুরে দেখুন