साउंड पर नोट्स
Phonk कैसे बनाएँ: आपकी पहली बीट, बेस और काउबेल
संगीत संपादक में अभ्यास का लूप बनाएँ: ड्रम के 16 स्टेप, बेस का छोटा हिस्सा और अपनी धुन। एक पैटर्न, चरणबद्ध प्रक्रिया और जाँच, ताकि आप किसी और का ट्रैक नकल किए बिना सीख सकें।

नोट्स और विषय सूची
सुनने के नोट्स
- पहले चारों परतों को अलग-अलग स्पष्ट करें। फिर सघनता बढ़ाएँ।
- काउबेल, बेस और ड्रम की भूमिकाएँ अलग हैं।
- अभ्यास का पैटर्न एक शुरुआत है, phonk बनाने का अनिवार्य नुस्खा नहीं।
अपना पहला phonk ट्रैक बनाना चाहते हैं, लेकिन संपादक खोलते ही सौ वाद्य सामने आ जाते हैं? एक छोटे लूप से शुरू करें। ड्रम पैटर्न तय करते हैं, बेस निचले स्वर जोड़ता है और छोटी धुन दोहरावों को आपस में बाँधती है। इस चरण में ढेर सारे इफ़ेक्ट लगाने से ज़्यादा ज़रूरी है सुनना कि परतें एक-दूसरे के साथ कैसे काम करती हैं।
नीचे स्टेप सीक्वेंसर या पियानो रोल वाले संपादक के लिए अभ्यास का उदाहरण है। आप इसे अपनी ध्वनियों से दोबारा बना सकते हैं। यह न किसी मशहूर हिट का स्वरलेखन है, न ही इस शैली का सार्वभौमिक फ़ॉर्मूला: एक काम करने वाला संस्करण बन जाए तो पैटर्न, ध्वनि का रंग और ज़ोर के स्थान बदलें।
चार ध्वनियाँ और एक ग्रिड तैयार करें
एक किक ड्रम, स्नेयर या क्लैप, बंद हाइ-हैट और धुन के लिए एक छोटी ध्वनि चुनें। धुन के लिए सिंथेसाइज़ की गई काउबेल आज़मा सकते हैं। Roland TR-808 के तकनीकी विवरण में काउबेल और बेस ड्रम अलग वाद्य हैं: गूँजती धात्विक चोट और निचले ड्रम की चोट को एक न समझें। [1] [3]
ताल-माप 4/4 रखें और एक बार को 16 बराबर स्टेप में बाँटें, हर बीट में चार स्टेप। अभ्यास 120 BPM से शुरू करें: तब एक बार दो सेकंड का होगा। यह इस उदाहरण के लिए सुविधाजनक सेटिंग है, “phonk का सही BPM” नहीं। आधी और दोगुनी गति से गिनने को समझना चाहें तो हमारा अलग BPM टैप काउंटर भी है। [2]
ऐसी ध्वनियाँ इस्तेमाल करें जिनकी शर्तें आपको समझ आती हों: खुद सिंथेसाइज़ की गई ध्वनि या उपयुक्त अनुमति वाली लाइब्रेरी। कोई सैंपल ऑनलाइन मिल जाने का मतलब यह नहीं कि आप उसे रिलीज़ कर सकते हैं। इस अभ्यास के लिए किसी और की आवाज़ की रिकॉर्डिंग ज़रूरी नहीं। [6]
16 स्टेप में ड्रम बनाएँ
स्टेप 1 से 16 तक गिनें। किक को 1, 7 और 11 पर, स्नेयर को 5 और 13 पर, तथा बंद हाइ-हैट को 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 और 15 पर रखें। स्टेप 1, 5, 9 और 13 चारों बीट की शुरुआत दिखाते हैं। इससे एक निश्चित पैटर्न मिलता है जिसे आप जाँचकर फिर बदल सकते हैं। [3]
कई दोहराव सुनें। पहले केवल किक और स्नेयर रखें, फिर हाइ-हैट वापस जोड़ें। वेलॉसिटी या किसी एक स्टेप के स्तर से हाइ-हैट की कुछ चोटें हल्की करें। यदि कोई ध्वनि जोड़ने से मुख्य स्पंदन सुनना मुश्किल हो जाए तो उसे कुछ देर हटाकर फिर तुलना करें।
हर phonk ट्रैक में स्नेयर या किक का यही पैटर्न नहीं होता। हमारी ग्रिड ड्रम की भूमिकाओं को अलग समझने का छोटा अभ्यास है। पहला संस्करण बिना अनचाहे अंतराल के दोहराने लगे, तब सिंकोपेशन और ज़ोर के दूसरे पैटर्न आज़माएँ।
अपने संपादक में पैटर्न बनाएँ।
4/4 का एक बार, सोलहवें हिस्से के स्वरों में विभाजित। खड़ी रेखाएँ हर बीट की शुरुआत दिखाती हैं; बिंदु खाली स्टेप, गोला ड्रम की चोट और अक्षर स्वर दर्शाता है।
| परत | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kick | ● | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | ● | · | · | · | · | · |
| Snare | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · |
| Hi-hat | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · |
| धुन | A | · | · | C | · | · | · | · | D | · | · | C | · | · | · | · |
काउबेल की छोटी धुन जोड़ें
धुन की पंक्ति में स्टेप 1, 4, 9 और 12 पर क्रमशः A, C, D और C रखें। सुविधाजनक स्वर-क्षेत्र और छोटी स्वर-अवधि चुनें। ये स्वर A माइनर में आते हैं, जिसके की सिग्नेचर में शार्प या फ़्लैट नहीं होते; यहाँ ये अभ्यास की सरल सामग्री हैं, इस शैली का नियम नहीं। [4]
सैंपल इस्तेमाल करें तो उसकी मूल पिच पता करें और स्वर डालने से पहले वाद्य ट्यून करें। पियानो रोल में स्वर का नाम अपने आप यह सुनिश्चित नहीं करता कि मूल ध्वनि सही सुर में है। सिंथेसाइज़र में ऑसिलेटर की ट्यूनिंग और एन्वेलप जाँचें।
बार की कॉपी करें और दूसरे दोहराव में आखिरी स्वर हटा दें। दोनों संस्करणों की तुलना करें। कभी-कभी विराम, एक और इफ़ेक्ट के मुकाबले, धुन की वापसी को अधिक उभारता है। काउबेल ध्वनि के रंग का एक विकल्प है; यह धुन दूसरे वाद्य पर भी बजा सकते हैं।
बेस को किक से अलग रखें
बेस के लिए अलग वाद्य जोड़ें। शुरुआत में पहली और तीसरी बीट, यानी स्टेप 1 और 9 पर दो निचले A स्वर आज़माएँ। स्वरों को छोटा करें ताकि वे अनजाने में एक-दूसरे पर न चढ़ें। बेस को किक की हर चोट दोहराने की ज़रूरत नहीं।
आवाज़ के एक समान स्तर पर तीन स्थितियों की तुलना करें: केवल किक, केवल बेस, फिर दोनों साथ। निचली फ़्रीक्वेंसी अस्पष्ट हो जाए तो पहले स्वरों की अवधि, बेस की पिच और स्तर जाँचें। हर कमी की भरपाई निचली फ़्रीक्वेंसी बढ़ाकर करने की कोशिश न करें।
साइडचेन कम्प्रेशन किक की चोट पर बेस को थोड़ी देर कम कर सकता है, लेकिन यह एक खास समस्या का उपकरण है, अनिवार्य “phonk बनाओ” बटन नहीं। पहले पहचानें कि दोनों परतें कहाँ और क्यों एक-दूसरे में बाधा डाल रही हैं। [5]
लूप से छोटा संगीत संयोजन बनाएँ
आठ बार बनाएँ: पहले दो में धुन और हल्का हाइ-हैट रखें, अगले चार में ड्रम का पूरा पैटर्न और बेस जोड़ें, फिर आखिरी दो में एक परत हटाएँ या धुन का अंत बदलें। स्थिर 120 BPM और 4/4 में आठ बार 16 सेकंड के होते हैं।
यह अभ्यास का संयोजन है, रिलीज़ के लिए तैयार ट्रैक का वादा नहीं। शुरुआत, बीच और अंत अलग-अलग सुनें। क्या बदलाव सुनाई देता है? क्या यहाँ ट्रांज़िशन होना चाहिए? इसके बाद आप लगातार ट्रैक जोड़ते रहने के बजाय विरोधाभास, दोहराव और थीम की वापसी विकसित कर सकते हैं।
स्पष्ट उद्देश्य के साथ विशिष्टता जोड़ें
सैचुरेशन और डिस्टॉर्शन ध्वनि का रंग बदलते हैं; रीवर्ब स्थान का एहसास जोड़ता है। पहली तुलना में एक समय पर एक ही परत प्रोसेस करें और प्रोसेस किए गए तथा मूल संस्करणों की महसूस होने वाली आवाज़ बराबर रखें। अधिक तेज़ आवाज़ संगीत के लिए बेहतर हो, यह ज़रूरी नहीं। [5]
नतीजे को मध्यम आवाज़ पर और दूसरे उपकरण पर जाँचें। छोटा स्पीकर कुछ निचली फ़्रीक्वेंसी साफ़ न बजा पाए; यह बेस लगातार बढ़ाने का कारण नहीं। धुन और लय पर लौटें: क्या शक्तिशाली सबवूफ़र के बिना भी लूप की पहचान बनी रहती है?
अगले प्रयोगों से पहले मूल प्रोजेक्ट और एक अलग नया संस्करण सहेजें। प्रकाशन की योजना हो तो इस्तेमाल की गई हर ध्वनि और रिकॉर्डिंग के अधिकार अलग-अलग जाँचें। वीडियो रचनाकारों के लिए हमारे संग्रह की शर्तें कुछ निश्चित तैयार ट्रैक पर लागू होती हैं और उन्हें सैंपल पैक नहीं बनातीं। [6]
आगे क्या सुनें
RESURGE चलाएँ और सघनता में बदलाव, विराम तथा संगीत के वाक्यांशों की वापसी पर ध्यान दें। फिर अपने लूप पर लौटकर एक बदलाव बताएँ जो आप आज़माना चाहते हैं। आप किसी और की धुन, गायन या तैयार रिकॉर्डिंग की नकल किए बिना सुनकर सीख सकते हैं।
अगर अभी आपका काम बीट बनाने के बजाय वीडियो के लिए तैयार संगीत ढूँढ़ना है, तो रचनाकारों का हमारा संग्रह खोलें: उसमें पूरी MP3 फ़ाइलें, डाउनलोड बटन और हर संग्रह की उपयोग-शर्तें हैं।
स्रोत और आगे पढ़ें
- Roland — TR-808: तकनीकी विवरणsupport.roland.com
- Ableton Learning Music — बीट और टेम्पोlearningmusic.ableton.com
- Ableton Learning Music — ये ध्वनियाँ क्या हैं?learningmusic.ableton.com
- Ableton Learning Music — माइनर स्केलlearningmusic.ableton.com
- Ableton Live 12 — कम्प्रेसर, सैचुरेटर, रीवर्बableton.com
- YouTube — कॉपीराइट से जुड़ी आम गलतफ़हमियाँsupport.google.com
- NO LIMITS PHONK — BPM और टैप टेम्पोnolimitsphonk.com
- NO LIMITS PHONK — वीडियो के लिए phonk और उपयोग की शर्तेंnolimitsphonk.com
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लेख की एक बारीकी अगली बार सुनते समय साथ लें: बास का वाक्यांश, ठहराव या मेलोडी के लौटने का तरीका।
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