
REACTOR
1:59فونک خشن برای آلتیمیتها، زنجیرهٔ کشتنها و اوج نبرد. وقتی کل توالی به سوی یک کنش تعیینکننده میرود، از اینجا شروع کنید.
NO LIMITS PHONK
حالوهوا و ضبطی بهاندازهٔ کافی بلند برای صحنه انتخاب کنید. ابتدا بشنوید، سپس شرایط را بررسی و همان فایل دقیق را دریافت کنید.
فیلتر مدت، طول کامل ضبط را بررسی میکند. کلیپ تدوینشده را برش نمیدهد یا خروجی نمیگیرد.
هیچ ضبطی با این فیلترها مطابق نیست. مدت کوتاهتر یا حالوهوای دیگری را امتحان کنید.

فونک خشن برای آلتیمیتها، زنجیرهٔ کشتنها و اوج نبرد. وقتی کل توالی به سوی یک کنش تعیینکننده میرود، از اینجا شروع کنید.

فونک خشن برای تعقیب، حرکتهای سریع و شورتهای پویا. روی صحنهای با حرکت پیوسته امتحانش کنید.

فونک خشن برای حرکت با اسموک، انتظار حمله یا نزدیکشدن خطرناک. لحظهٔ پیش از درگیری را امتحان کنید، وقتی نتیجه هنوز نامعلوم است.

دنس فونک برای نجات، فرار تمیز یا بازگشتی مطمئن. نقطهٔ شروعی برای صحنهای با فرجام رضایتبخش.

فونک با گروو برزیلی برای فارم ریتمیک، خریدها و اشتباههایی با شوخی به خود. همراه گیمپلی روزمره یا طنز امتحانش کنید.

فونک خشن برای نبرد و آلتیمیت. راه ورودی دیگر برای توالی گیمینگ پرکنش.

فونک خشن برای نبرد و آلتیمیت. با CLUTCH روی همان کلیپ مقایسهاش کنید و چیزی را انتخاب کنید که همان صحنه را بهتر پشتیبانی میکند.

پرکاشن و نیروی پیشبرنده برای تدوین سریع. توالی کوتاهی را امتحان کنید که چند کنش با یک ضرباهنگ کنار هم میآیند.

جهش ملودیک برای گیمپلی و فارم. توالیای را امتحان کنید که فرایند در آن از اوجگیری دائمی مهمتر است.

گزینهٔ ملودیک دیگر برای گیمپلی و فارم. آن را در تدوین خود با BOUNCE مقایسه کنید و حالوهوای لازم را انتخاب کنید.

فونک/پستپانک برای حرکتهای ماهرانه: کنشهای دقیق، فرار تمیز یا تدوینی با محور چابکی.

گرووی آرام برای گفتار و تصمیمها. وقتی توضیح، مشاهده یا فکر بازیکن مرکز ویدیو است، از اینجا شروع کنید.

بازگشتی ملودیک با انرژی فزاینده. برای بازگشتی که به زمان نیاز دارد، از شکست تا فرصتی دیگر.

فونک روشن برای چابکی و پیروزی. روی توالیای امتحانش کنید که حس حرکت موفق را نگه میدارد.

فونک شبانه: حالوهوا و درام. گزینهای برای صحنهای که حسوحالش بهخودیخود مهم است.