NO LIMITS PHONK

Ваша відэа. Ваш гук.

Абярыце настрой і запіс, дастаткова доўгі для сцэны. Спачатку паслухайце, потым праверце ўмовы і атрымайце менавіта гэты файл.

Фільтр працягласці правярае даўжыню поўнага запісу. Ён не абразае і не экспартуе змантаваны фрагмент.

REACTOR

1:59

Жорсткі фонк для ультымэйтаў, серый забойстваў і кульмінацыі бою. Пачніце тут, калі ўся паслядоўнасць вядзе да аднаго вырашальнага дзеяння.

RUSH

1:59

Жорсткі фонк для пагонь, хуткіх рухаў і дынамічных Shorts. Паспрабуйце ў сцэне, пабудаванай на бесперапынным руху.

SUBZERO

2:00

Жорсткі фонк для гульні пад дымам, чакання атакі або небяспечнага набліжэння. Паспрабуйце момант перад сутыкненнем, пакуль вынік яшчэ невядомы.

VANTAGE

2:00

Танцавальны фонк для выратавання, чыстага ўцёку або ўпэўненага вяртання. Адпраўны пункт для сцэны з прыемнай развязкай.

FRICTION

2:00

Фонк з бразільскім грувам для рытмічнага фарму, пакупак і самаіранічных памылак. Паспрабуйце з паўсядзённым геймплэем або гумарам.

CLUTCH

1:38

Жорсткі фонк для баёў і ультымэйтаў. Яшчэ адзін уваход у насычаную дзеяннем гульнявую паслядоўнасць.

CRITICAL

1:37

Жорсткі фонк для баёў і ультымэйтаў. Параўнайце яго з CLUTCH на тым жа кліпе і выберыце тое, што падтрымлівае канкрэтную сцэну.

OVERCLOCK

1:32

Перкусія і драйв для хуткага мантажу. Паспрабуйце кароткую паслядоўнасць, дзе некалькі дзеянняў сыходзяцца ў адным тэмпе.

BOUNCE

1:21

Меладычны баўнс для геймплэю і фарму. Паспрабуйце паслядоўнасць, дзе працэс важнейшы за пастаянную кульмінацыю.

FASTLANE

1:58

Яшчэ адзін меладычны варыянт для геймплэю і фарму. Параўнайце яго з BOUNCE у сваім мантажы і выберыце патрэбны настрой.

GLIDE

1:56

Фонк/постпанк для ўмелых рухаў: дакладныя дзеянні, чысты ўцёк або мантаж, пабудаваны на спрыце.

FOCUS

1:58

Спакойны груў для маўлення і рашэнняў. Пачніце тут, калі ў цэнтры відэа — тлумачэнне, назіранне або думка гульца.

SECOND LIFE

1:58

Меладычнае вяртанне з нарастаннем энергіі. Для вяртання, якому патрэбны час на развіццё: ад няўдачы да новага шанцу.

NEON ARC

1:46

Светлы фонк для спрыту і перамог. Паспрабуйце ў паслядоўнасці, якая захоўвае адчуванне паспяховага ходу.

AFTERHOURS

2:00

Начны фонк: атмасфера і барабаны. Варыянт для сцэны, настрой якой важны сам па сабе.