یادداشت‌هایی دربارهٔ صدا

NO LIMITS PHONK × OOPS DOTA: 25 قطعه برای ویدیوهای گیمینگ

25 قطعهٔ منتشرنشده را با OOPS DOTA به اشتراک گذاشتیم. دو مسابقهٔ واقعی با موسیقی ما ببینید، پنج قطعه بشنوید و دانلودهای رایگان MP3 برای ویدیوهای خود پیدا کنید.

گوش کنید
قابی از گیم‌پلی مسابقهٔ ساپورت Viper از OOPS DOTA، با موسیقی NO LIMITS PHONK
یادداشت‌ها و فهرست

موسیقی میان تصمیم و نبرد

در Dota ثانیه‌ای هست که هنوز هیچ اتفاقی نیفتاده، اما می‌دانی نبرد نزدیک است. راهی طولانی برای برگشتن به بازی هست. فراری هست که ارزش دوباره‌دیدن دارد. هر لحظه ریتم خودش را دارد و تدوین به موسیقی متناسب با آن نیاز دارد.

25 قطعهٔ منتشرنشدهٔ NO LIMITS PHONK را برای کانال YouTube و محتوای اجتماعی OOPS DOTA به اشتراک گذاشتیم. بیست ضبط گزیدهٔ نخست را ساختند؛ پنج قطعهٔ هارد و دنس فونک بعداً اضافه شدند. این‌ها صداهایی برای داستان‌های گیمینگ‌اند: تصمیم، تنش، اشتباه، تعقیب و بازگشت.

مجموعه برای گرووی آرام زیر گفتار، حرکت ملودیک، انتظار تاریک و ضربه در اوج جا می‌گذارد. هر لحظه به بیشترین شدت نیاز ندارد. گاهی انتخاب مفید این است که بگذاریم بیننده فکری را بشنود و انرژی را برای صحنهٔ بعد نگه داریم.

موسیقی را در مسابقه‌ای واقعی بشنوید

دو ویدیوی OOPS DOTA با موسیقی NO LIMITS PHONK. بشنوید بیت چگونه از گزارش پشتیبانی می‌کند، تنش می‌سازد و کنش را دنبال می‌کند. برای تماشا در اینجا «پخش» را بزنید یا نسخهٔ اصلی را در YouTube باز کنید.

Viper پوزیشن 4: 19 کشتن و MVP مسابقه

Crystal Maiden ساپورت: 3 کشتن، 33 اسیست و MVP

پنج راه ورود به مجموعه

این پنج قطعه نیازهای تدوینی متفاوتی را پوشش می‌دهند. ضبطی انتخاب کنید و کنار صحنهٔ خود امتحانش کنید؛ یادداشت‌ها نقطهٔ شروع‌اند، نه فرمول.

FOCUS

1:58

گرووی آرام برای گفتار و تصمیم‌ها. وقتی توضیح، مشاهده یا فکر بازیکن مرکز ویدیو است، از اینجا شروع کنید.

GLIDE

1:56

فونک/پست‌پانک برای حرکت‌های ماهرانه: کنش‌های دقیق، فرار تمیز یا تدوینی با محور چابکی.

SECOND LIFE

1:58

بازگشتی ملودیک با انرژی فزاینده. برای بازگشتی که به زمان نیاز دارد، از شکست تا فرصتی دیگر.

REACTOR

1:59

فونک خشن برای آلتیمیت‌ها، زنجیرهٔ کشتن‌ها و اوج نبرد. وقتی کل توالی به سوی یک کنش تعیین‌کننده می‌رود، از اینجا شروع کنید.

RUSH

1:59

فونک خشن برای تعقیب، حرکت‌های سریع و شورت‌های پویا. روی صحنه‌ای با حرکت پیوسته امتحانش کنید.

موسیقی وارد داستانی دیگر می‌شود

این ضبط‌ها از طریق توزیع‌کنندگان موسیقی منتشر نشده‌اند. پروژهٔ ما مجموعهٔ 25 قطعه‌ای را خارج از توزیع و ثبت Content ID نگه می‌دارد. انتساب به NO LIMITS PHONK باقی می‌ماند. این تضمین نمی‌کند که پلتفرم هرگز ادعای نادرست یا شخص ثالث دریافت نکند.

در صفحهٔ Viper Support از OOPS DOTA، پس از پخش‌کننده عبارت «Music · NO LIMITS PHONK ↗» با پیوند وب‌سایت ما می‌آید. این مسیر مستقیمی از ویدیو به موسیقی و هنرمندش به بیننده می‌دهد.

Music: NO LIMITS PHONK — https://www.youtube.com/@nolimits_phonk

صحنهٔ خودتان را بسازید

15 ضبط از این مجموعه را برای استفادهٔ رایگان در ویدیوهای خودتان با ذکر منبع، از جمله درآمدزایی معمول پلتفرم، انتخاب کردیم. بشنوید، قطعه‌ای دانلود کنید و انتساب را از صفحهٔ گزیده کپی کنید. تبلیغات برند و کاربردهای دارای مجوز جداگانه همچنان به توافق نیاز دارند.

15 قطعه را بشنوید و دانلود کنید ↗

پیوندهای رسمی

  1. OOPS DOTA — Viper Support و ذکر منبع موسیقیoopsdota.com
  2. Viper Support را در YouTube ببینیدyoutube.com
  3. OOPS DOTA — Crystal Maidenoopsdota.com

به شنیدن ادامه دهید

یک جزئیات از مقاله را به شنیدن بعدی ببرید: عبارت بیس، مکث یا شیوهٔ بازگشت یک ملودی.

موسیقی را کشف کنید