Nota tentang bunyi

NO LIMITS PHONK × OOPS DOTA: 25 lagu untuk video permainan

Kami berkongsi 25 lagu yang belum diterbitkan dengan OOPS DOTA. Tonton dua perlawanan sebenar dengan muzik kami, dengar lima lagu dan temui muat turun MP3 percuma untuk video anda sendiri.

Dengar
Bingkai permainan daripada perlawanan Viper sokongan OOPS DOTA, dengan muzik NO LIMITS PHONK
Nota dan kandungan

Muzik antara keputusan dan pertarungan

Dalam Dota, ada sesaat apabila belum ada apa-apa berlaku, tetapi anda tahu pertarungan akan bermula. Ada jalan panjang untuk kembali ke dalam permainan. Ada pelarian yang berbaloi ditonton lagi. Setiap detik mempunyai rentaknya sendiri, dan suntingan memerlukan muzik yang sesuai.

Kami berkongsi 25 lagu NO LIMITS PHONK yang belum terbit dengan OOPS DOTA untuk saluran YouTube dan kandungan sosialnya. Dua puluh rakaman membentuk pilihan pertama; lima lagu hard dan dance phonk menyusul. Ini bunyi untuk cerita permainan: keputusan, ketegangan, kesilapan, kejar-mengejar dan kebangkitan.

Koleksi memberi ruang untuk groove tenang di bawah pertuturan, gerakan bermelodi, penantian gelap dan impak pada kemuncak. Tidak setiap detik memerlukan keamatan maksimum. Kadang-kadang pilihan berguna ialah membiarkan penonton mendengar satu fikiran dan menyimpan tenaga untuk adegan seterusnya.

Dengar muzik dalam perlawanan sebenar

Dua video OOPS DOTA dengan muzik oleh NO LIMITS PHONK. Dengar bagaimana rentak menyokong ulasan, membina ketegangan dan mengikuti aksi. Tekan Mainkan untuk menonton di sini, atau buka yang asal di YouTube.

Viper posisi 4: 19 kill dan MVP perlawanan

Crystal Maiden sokongan: 3 kill, 33 assist dan MVP

Lima jalan ke koleksi

Lima lagu ini memenuhi keperluan suntingan berbeza. Pilih rakaman dan cuba bersama adegan anda sendiri; nota ialah titik mula, bukan formula.

FOCUS

1:58

Groove tenang untuk pertuturan dan keputusan. Mulakan di sini apabila penerangan, pemerhatian atau fikiran pemain menjadi pusat video.

GLIDE

1:56

Phonk/post-punk untuk gerakan mahir: tindakan tepat, pelarian kemas atau suntingan berpusat pada ketangkasan.

SECOND LIFE

1:58

Kebangkitan bermelodi dengan tenaga yang meningkat. Untuk kembali yang memerlukan masa untuk berkembang, daripada kemunduran kepada peluang lain.

REACTOR

1:59

Hard phonk untuk ultimate, kill streak dan kemuncak pertarungan. Mulakan di sini apabila seluruh urutan menuju satu tindakan penentu.

RUSH

1:59

Hard phonk untuk kejar-mengejar, gerakan pantas dan Shorts dinamik. Cuba pada adegan yang dipacu gerakan berterusan.

Muzik memasuki cerita lain

Rakaman ini belum diterbitkan melalui pengedar muzik. Projek kami mengekalkan koleksi 25 lagu di luar pengedaran dan pendaftaran Content ID. Atribusi kekal kepada NO LIMITS PHONK. Itu tidak menjamin bahawa platform tidak akan menerima tuntutan salah atau pihak ketiga.

Pada halaman Viper Support OOPS DOTA, pemain diikuti “Music · NO LIMITS PHONK ↗”, yang dipautkan ke laman kami. Ia memberi penonton jalan terus daripada video kepada muzik dan artisnya.

Music: NO LIMITS PHONK — https://www.youtube.com/@nolimits_phonk

Buat adegan anda sendiri

Kami memilih 15 rakaman daripada koleksi ini untuk penggunaan percuma dalam video anda sendiri dengan kredit, termasuk pengewangan platform biasa. Dengar, muat turun lagu dan salin atribusi pada halaman pilihan. Pengiklanan jenama dan penggunaan lain dengan lesen berasingan masih memerlukan persetujuan.

Dengar dan muat turun 15 lagu ↗

Pautan rasmi

  1. OOPS DOTA — Viper Support dan kredit muzikoopsdota.com
  2. Tonton Viper Support di YouTubeyoutube.com
  3. OOPS DOTA — Crystal Maidenoopsdota.com

Teruskan mendengar

Bawa satu butiran daripada artikel ke sesi mendengar seterusnya: frasa bes, jeda atau cara melodi kembali.

Terokai muzik