聲音筆記

NO LIMITS PHONK × OOPS DOTA:為遊戲影片準備的 25 首曲目

我們提供了 25 首未發行曲目給 OOPS DOTA。觀看兩場搭配我們音樂的真實對戰、試聽五首曲目,再找出可用於自己影片的免費 MP3 下載。

聆聽
OOPS DOTA 的 Viper 輔助對戰畫面,搭配 NO LIMITS PHONK 音樂
筆記與目錄

決定與戰鬥之間的音樂

Dota 有這樣一秒:還沒發生什麼,卻知道戰鬥快開始。也有漫長的回歸過程,以及值得重看的逃脫。每個時刻有自己的節奏,剪輯需要能配合它的音樂。

我們提供 25 首未發行 NO LIMITS PHONK 給 OOPS DOTA,用於 YouTube 頻道與社群內容。首批選集有二十首錄音,之後再加入五首強勁與舞曲型 phonk。這是為遊戲故事準備的聲音:決策、緊張、失誤、追逐與回歸。

選集為說話下的平靜律動、旋律動態、幽暗等待與高潮衝擊留有空間。每刻不必最大強度,有時讓觀眾聽見思考、把能量留給下一幕更合適。

在真實對戰中聆聽

兩支使用 NO LIMITS PHONK 音樂的 OOPS DOTA 影片。聽節拍如何支持講評、建立張力並跟隨動作。按播放在這裡觀看,或到 YouTube 開啟原影片。

Viper 4 號位:19 擊殺與全場 MVP

Crystal Maiden 輔助:3 擊殺、33 助攻與 MVP

走進選集的五條路

這五首對應不同剪輯需求。選一段錄音在自己的場景測試;筆記是起點,不是公式。

FOCUS

1:58

為說話與決策鋪底的平靜律動。當解說、觀察或玩家思考是影片中心時,從這裡開始。

GLIDE

1:56

適合技巧操作的 phonk/post-punk:精準動作、俐落逃脫,或圍繞敏捷感的剪輯。

SECOND LIFE

1:58

能量逐漸上升的旋律回歸。適合需要時間展開的逆轉,從挫折走向另一次機會。

REACTOR

1:59

適合大絕、連殺與戰鬥高潮的強勁 phonk。整段影像朝一個決定性動作累積時,可從這裡開始。

RUSH

1:59

適合追逐、快速移動與動態 Shorts 的強勁 phonk。試用於持續動作推動的場景。

音樂進入另一段故事

這些錄音尚未透過發行商推出。計畫將 25 首選集排除在發行與 Content ID 登錄之外,署名仍屬 NO LIMITS PHONK。這不保證平台永遠不會收到誤判或第三方主張。

OOPS DOTA 的 Viper Support 頁面在播放器後顯示連到我們網站的“Music · NO LIMITS PHONK ↗”,讓觀眾從影片直達音樂與藝人。

Music: NO LIMITS PHONK — https://www.youtube.com/@nolimits_phonk

製作自己的場景

我們挑選其中 15 首,供標註來源後免費用於自己的影片,包括平台一般營利。聆聽、下載並在選集頁複製署名。品牌廣告和其他個別授權用途仍須協議。

聆聽並下載 15 首曲目 ↗

官方連結

  1. OOPS DOTA — Viper Support 與音樂署名oopsdota.com
  2. 在 YouTube 觀看 Viper Supportyoutube.com
  3. OOPS DOTA — Crystal Maidenoopsdota.com

繼續聆聽

把文章的一個細節帶入下次聆聽:一段低音樂句、停頓,或旋律回歸的方式。

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