NO LIMITS PHONK / GAMING

Phonk para sa gaming: pumili ng tunog na bagay sa paglalaro mo

Pumili ng musikang pang-background sa gaming, ibalanse ito sa tunog ng laro at voice chat, at alamin kung kailan ang mix, mga indibidwal na track o paghinto ang bagay sa paglalaro mo.

NO LIMITS PHONK · Mga tala ng proyektoTuklasin ang koleksiyon
Isang sports car sa kalsada ng tropikal na lungsod na naiilawan ng neon sa dapithapon, sa orihinal na ilustrasyon ng Gaming.
GAMING

May mga gustong makarinig ng pamilyar na ritmo habang nagtutuklas ng mundo, may gustong makinig sa pagitan ng mga laban, at may mas gusto ang sariling tunog ng laro. Magsimula sa balak mong gawin at sa mga tunog na kailangang manatiling malinaw.

Hindi kailangang may background na musika sa bawat minuto. Makakatulong ang tanong na, “Ano ang komportableng pakinggan ngayon?” Hindi ginagarantiya ng personal na gusto ang mas magandang resulta. Kahit paboritong recording ay maaaring makagambala sa isang partikular na eksena.

Unahin kung ano ang kailangan mong marinig

Maaaring maghatid ng mahalagang impormasyon ang tunog ng laro: mga yapak, diyalogo, babala o kalabang papalapit. Sa larong pangkat, kasama rin ang boses ng ibang manlalaro. Subukan ang musika habang naglalaro; maaaring iba ang balanse sa menu.

Magsimula sa mahinang background. Naipagkakaiba mo ba ang mga tunog na kailangan? Napapakiusapan mo bang ulitin ng iba ang sinabi nila? Kung natatakpan ng musika ang mga detalyeng iyon, hinaan o ihinto muna ito. Sa voice chat, magkasundo kung aling mga tawag ang kailangang pansinin agad. Ang komportableng balanse sa solo na laro ay maaaring hindi bagay sa pag-uusap ng pangkat.

Kung nire-record mo rin ang gameplay, tingnan din ang isang maikling test recording. Ang malinaw na balanse sa headphones ay maaaring iba ang tunog sa naka-save na video. Ang hiwalay na pagsasaayos ng lakas ng musika ay nakakatulong para malinaw ang pananalita at aksiyon.

Ibagay ang background sa gawain

Para sa kalmado at paulit-ulit na gawain, subukan ang musikang hindi mo gustong palitan nang palitan. Sa eksenang bahagi ng kuwento, unahin ang sariling soundtrack ng laro: konektado na ito sa nangyayari sa screen. Kung binabago ng dagdag na background ang damdamin ng pag-uusap o pinapahirap ang pagsunod sa diyalogo, makakatulong ang pansamantalang paghinto.

Pansinin ang sarili mong mga gawi. Nalilihis ba ang atensiyon mo kapag nagbabago ang melodiya? Gusto mo bang sumabay sa kanta? Pinipili mo ba ang susunod na track sa halip na ituloy ang laro? Makakatulong ang mga obserbasyong ito sa pagpili mo. Maaaring manatiling background ang pamilyar na ritmo para sa isang tao ngunit maging pangunahing atraksyon para sa iba.

Mahabang mix o mga indibidwal na track?

Maginhawa ang mix kung gusto mong pumili nang isang beses at magpatuloy nang hindi inaasikaso ang pila. Hindi itinatalaga ng tagal nito kung gaano katagal kang maglalaro o magpapahinga. Hindi kailangang tapusin ang recording kapag nagbago ang pakiramdam mo.

Mas marami kang kontrol sa mga indibidwal na track. Maaari mong palitan ang background sa pagitan ng mga gawain, pumili ng maikling piyesa para sa menu o bumalik sa paboritong recording. Maaari ring maging sagabal ang madalas na pagpapalit. Subukan ang dalawang format at pansinin kung alin ang hindi gaanong kumukuha ng atensiyon.

Hiwalay na koleksiyon ng musikang pang-background ang NO LIMITS Gaming: ang HYPERDRIVE ay isang mix na 96:00 ang haba, kasama ang 22 track na maaaring piliin nang paisa-isa. Pakinggan ang koleksiyon ng Gaming, i-download ang mga indibidwal na MP3 o piliin ang ZIP na may mga piling track, listahan ng track at mga tuntunin sa paggamit.

Koleksiyon ito ng musikang pang-background na hiwalay sa aming mga opisyal na release. Magsisimula lang ang pag-play kapag pumili ka ng mix o track, at hihinto kapag natapos ang recording na iyon.

Kapag mas nakakatulong ang paghinto

Sa mahalagang diyalogo, masiglang usapan ng pangkat o eksenang may mahihinang tunog bilang palatandaan, subukang alisin ang dagdag na background. Kung mas komportable, itabi ang musika para sa ibang bahagi ng paglalaro. Hindi kailangang bagay ang isang recording sa lahat ng sitwasyon.

Maaari bang i-download nang libre ang phonk para sa gaming?

Oo. Sa Gaming, puwedeng pakinggan ang buong mix, i-download ang mga indibidwal na MP3 o kunin ang mga ito nang sama-sama sa ZIP. May 22 track, listahan ng track at mga tuntunin sa paggamit ang archive; hiwalay na dina-download ang buong 96 minutong mix.

Para sa personal na pakikinig, pumili lang ng recording. Kung gagamitin ang musika sa sarili mong video o stream, idagdag ang credit sa artist at link sa pinagmulan. Pinapayagan ang monetized na YouTube video sa parehong mga kondisyon; kailangan ng hiwalay na kasunduan para sa advertising at brand integration.

NO LIMITS PHONK / YOUTUBE

HYPERDRIVE / Mix para sa gaming · 96 minuto

HYPERDRIVE Gaming Mix: 96 minuto at 22 orihinal na track ng NO LIMITS PHONK sa isang GTA visual mix na gawa ng fans. Hindi ito opisyal na release, opisyal na gameplay o opisyal na soundtrack ng Rockstar. Saklaw ng aming mga tuntunin sa paggamit ng musika ang aming musika, hindi ang footage ng laro ng ibang may-ari.

Subukan ang koleksiyon

Dalawang puwedeng panimulan. Pumili ng track, saka tuklasin ang buong mix o i-download ang koleksiyon.

NO LIMITS PHONK / PAGGAMIT AT CREDIT

Gamitin ang musika. Panatilihin ang credit.

Kasama sa libreng paggamit bilang background ang mga monetized na video at stream sa YouTube, basta malinaw ang credit sa NO LIMITS PHONK at may link sa pinagmulan sa paglalarawan. Pinapayagan din ang paggamit bilang background na hindi pangkomersiyo.

Music: NO LIMITS PHONK — Gaming
Source: https://nolimitsphonk.com/background-music/gaming/

Kailangan ng hiwalay na kasunduan para sa advertising, brand integration, pagbebenta ng audio pack at iba pang komersiyal na paggamit. Huwag ibenta o muling ilabas ang musika bilang sarili mong gawa, mag-angking ikaw ang may-akda o irehistro ito sa sarili mong Content ID account.

Saklaw ng pahintulot na ito ang aming musika, hindi ang game footage o mga karakter ng ibang partido. Hindi nito ginagawang public domain ang musika at hindi nito ginagarantiya na walang platform na maglalabas ng claim.

Pag-usapan ang ibang paggamit