NO LIMITS PHONK / GAMING

Phonk untuk permainan: pilih bunyi yang sesuai dengan sesi anda

Pilih muzik latar untuk permainan, imbangi dengan audio permainan dan sembang suara, lalu tentukan bila mix, lagu individu atau jeda sesuai dengan sesi anda.

NO LIMITS PHONK · Nota projekTerokai koleksi
Kereta sport di jalan bandar tropika yang diterangi neon pada waktu senja, dalam ilustrasi Gaming asli.
GAMING

Ada yang menikmati rentak biasa semasa meneroka dunia, ada yang mahu muzik antara perlawanan, dan ada yang lebih suka audio permainan sendiri. Mulakan dengan aktiviti yang anda rancang dan bunyi yang perlu kekal mudah didengar.

Muzik latar tidak perlu mengiringi setiap minit. Soalan yang berguna ialah, “Apa yang selesa didengar sekarang?” Cita rasa peribadi tidak menjamin hasil yang lebih baik. Rakaman kegemaran pun boleh mengganggu perhatian dalam babak tertentu.

Tentukan dahulu apa yang perlu didengar

Audio permainan boleh membawa maklumat berguna: langkah kaki, dialog, amaran atau lawan yang menghampiri. Sesi berpasukan menambah suara pemain lain. Cuba muzik semasa bermain; keseimbangan dalam menu mungkin berbeza.

Mulakan dengan kelantangan latar yang rendah. Bolehkah anda membezakan bunyi yang diperlukan? Adakah anda meminta seseorang mengulangi ayat? Jika muzik menutup butiran itu, rendahkan kelantangannya atau jeda. Dalam sembang suara, persetujui panggilan yang memerlukan perhatian segera. Keseimbangan yang selesa ketika bermain sendirian mungkin tidak sesuai untuk perbualan pasukan.

Jika anda merakam permainan pada masa yang sama, periksa juga rakaman ujian pendek. Keseimbangan yang jelas dalam fon kepala mungkin berbeza dalam video tersimpan. Melaraskan kelantangan muzik secara berasingan membantu memastikan percakapan dan aksi mudah difahami.

Padankan latar dengan aktiviti

Untuk tugasan yang tenang dan berulang, cuba muzik yang tidak membuatkan anda mahu terus menukarnya. Bagi babak cerita, dengar dahulu runut bunyi permainan: ia sudah berkait dengan kejadian di skrin. Jika latar tambahan mengubah suasana perbualan atau menyukarkan dialog untuk diikuti, menjedakannya ialah pilihan yang berguna.

Perhatikan tabiat anda sendiri. Adakah perubahan melodi menarik perhatian anda? Adakah anda mahu menyanyi bersama? Adakah anda memilih lagu seterusnya dan bukannya meneruskan permainan? Pemerhatian ini membantu anda memilih sendiri. Rentak biasa boleh kekal sebagai latar bagi seorang pendengar tetapi menjadi tarikan utama bagi orang lain.

Mix panjang atau lagu individu?

Mix mudah apabila anda mahu memilih sekali dan meneruskan tanpa mengurus giliran. Tempohnya tidak menetapkan panjang sesi permainan atau waktu rehat anda. Anda tidak perlu menghabiskan rakaman apabila perasaan berubah.

Lagu individu memberikan lebih kawalan. Anda boleh menukar latar antara tugasan, memilih lagu pendek untuk menu atau kembali kepada rakaman kegemaran. Penukaran yang kerap juga boleh mengganggu perhatian. Cuba kedua-dua format dan perhatikan yang mana kurang memerlukan perhatian.

NO LIMITS Gaming ialah koleksi latar yang berasingan: HYPERDRIVE ialah mix sepanjang 96:00, disertai 22 lagu yang boleh dipilih secara individu. Dengar koleksi Gaming, muat turun MP3 individu atau pilih ZIP yang mengandungi lagu pilihan, senarai lagu dan syarat penggunaan.

Ini ialah koleksi muzik latar yang berasingan daripada keluaran rasmi kami. Main balik hanya bermula apabila anda memilih mix atau lagu, dan berhenti apabila rakaman itu tamat.

Apabila jeda lebih berguna

Semasa dialog penting, perbincangan pasukan yang rancak atau babak dengan petunjuk audio perlahan, cuba matikan latar tambahan. Jika lebih selesa, simpan muzik untuk bahagian lain sesi tersebut. Satu rakaman tidak perlu sesuai dengan setiap keadaan.

Bolehkah saya memuat turun phonk untuk permainan secara percuma?

Ya. Gaming membolehkan anda mendengar mix penuh, memuat turun MP3 individu atau mendapatkannya bersama dalam ZIP. Arkib mengandungi 22 lagu, senarai lagu dan syarat penggunaan; mix penuh 96 minit dimuat turun secara berasingan.

Untuk mendengar secara peribadi, pilih sahaja rakaman. Jika muzik digunakan dalam video atau penstriman anda sendiri, tambah kredit artis dan pautan sumber. Video YouTube yang menjana pendapatan dibenarkan dengan syarat yang sama; pengiklanan dan integrasi jenama memerlukan persetujuan berasingan.

NO LIMITS PHONK / YOUTUBE

HYPERDRIVE / Mix permainan · 96 minit

HYPERDRIVE Gaming Mix: 96 minit dan 22 lagu asli NO LIMITS PHONK dalam mix visual GTA buatan peminat. Bukan keluaran rasmi Rockstar, rakaman permainan rasmi atau runut bunyi rasmi Rockstar. Terma penggunaan muzik kami meliputi muzik kami, bukan rakaman permainan milik pihak ketiga.

Cuba koleksi

Dua pilihan untuk bermula. Pilih lagu, kemudian terokai mix penuh atau muat turun koleksi.

NO LIMITS PHONK / PENGGUNAAN & KREDIT

Gunakan muzik. Kekalkan kredit.

Penggunaan percuma sebagai muzik latar termasuk video dan penstriman YouTube yang menjana pendapatan, dengan kredit NO LIMITS PHONK yang jelas dan pautan sumber dalam penerangan. Penggunaan sebagai latar bukan komersial juga dibenarkan.

Music: NO LIMITS PHONK — Gaming
Source: https://nolimitsphonk.com/background-music/gaming/

Pengiklanan, integrasi jenama, penjualan pek audio dan kegunaan komersial lain memerlukan persetujuan berasingan. Jangan jual atau keluarkan semula muzik sebagai karya sendiri, mengaku sebagai penciptanya atau mendaftarkannya dalam akaun Content ID anda sendiri.

Kebenaran ini meliputi muzik kami, bukan rakaman permainan atau watak pihak ketiga. Kebenaran ini tidak menjadikan muzik sebagai domain awam atau menjamin bahawa platform tidak akan mengeluarkan tuntutan.

Bincangkan kegunaan lain