மெட்டும் சூழலும்
மெலோடிக் ஃபாங்கும் இரவுப் பயண ஒலியும்
மெட்டு, இடம், பேஸ், பழகிய இசைத்தொடரின் மீள்வருகை: ஃபாங்கை இரவுப் பயணக் காட்சிக்குரியதாக உணர வைக்கும் அம்சங்களைக் கேட்போம்.
கேளுங்கள்குறிப்புகளும் உள்ளடக்கமும்
கேட்கும் குறிப்புகள்
- மாற்றங்களினூடே மைய இசைத்துணுக்கைப் பின்பற்றுங்கள்.
- பேஸைச் சுற்றியுள்ள இடத்தைக் கேளுங்கள்.
- இசைத்தொடர் மீளும்போது எது மாறுகிறது எனக் கவனியுங்கள்.
அவசரப்படாமல் ஒரு தடம் இயக்கத்தை உணர்த்தலாம். டிரம்ஸுக்கு மேலே மெட்டு மிதக்கிறது, பேஸ் ஒரு இசைத்தொடருக்குப் பதிலளிக்கிறது, சிறு இடைவேளை அடுத்த நுழைவைப் பெரிதாக்குகிறது. மெலோடிக் ஃபாங்க் குறித்த NO LIMITS PHONK ஆசிரியர் பார்வையின் தொடக்கம் இந்தச் சமநிலை: நினைவில் நிற்கும் இசைவரியும் அதற்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கப் போதிய இடமும். “இரவுப் பயணம்” என்பது இந்தக் கேட்கும் முறையால் தோன்றும் காட்சி; நிரந்தர தயாரிப்பு விதிகள் அல்ல.
உரத்த உதாரணங்களைவிட ஃபாங்கில் அதிக வகைமை உண்டு. Spotify பேட்டியில் Dxrk ஆவேச ஹவுஸ் இசையைத் தாண்டும் ஒலியை விவரித்தார். SwampDiggers பேட்டியில் Soudiere, DJ Screw, வேகம் குறைத்த ஃபங்க், சோல் தாக்கங்களைச் சொல்லி வேறு கோணம் தருகிறார். எதுவும் மெலோடிக் ஃபாங்கின் தொழில்நுட்ப வரையறை அல்ல. இரண்டும் ஒரு பயனுள்ள கேள்விக்கு இடமளிக்கின்றன: தடம் முழுவதும் நீங்கள் மெட்டையே பின்பற்றினால் என்ன நடக்கும்? [1] [2]
மைய இசைத்துணுக்கைப் பின்பற்றுங்கள்
மைய இசைத்துணுக்கில் தொடங்குங்கள். சில ஸ்வரங்களே இருந்தாலும் அவற்றின் இடைவெளியைக் கேளுங்கள். இடம் விடும் இசைத்தொடருக்குப் பேஸ் அல்லது தாளவாத்தியம் பதிலளிக்கலாம். நீண்ட இறுதி ஸ்வரம் டிரம் மாற்றத்தைத் தாண்டி நீளலாம். ஒருமுறை கேட்டபின் மெட்டைப் பாடிப் பாருங்கள். ஒலி வடிவம் நினைவில்லாவிட்டாலும் மெட்டின் வடிவம் நினைவிருந்தால், கருவித் தேர்வைத் தாண்டி நீடிக்கும் இசையமைப்பின் ஒன்றைக் கண்டுள்ளீர்கள்.
பேஸ் மற்றும் இடவெளி
அடுத்து பேஸ் மெட்டைப் பலப்படுத்துகிறதா அல்லது அதற்குள் மற்றொரு பாதையை உருவாக்குகிறதா பாருங்கள். நீளும் தாழ்ந்த ஸ்வரம் மாறும் முதன்மை மெட்டை மிதக்கச் செய்யலாம். நகரும் பேஸ் வரி அதே தொடர் திரும்பும்போது வேறுபடுத்தலாம். அதிக பேஸ் அதிக இயக்கமல்ல. அளவை உயர்த்துவதைவிட ஸ்வரத்தைச் சுருக்குதல், இடைவெளி, இடமாற்றம் தெளிவான திசை தரலாம்.
இடவெளிக்கும் பல வடிவங்கள் உள்ளன. அடிகளிடையே தாள இடம், சில பகுதிகள் மட்டும் இயங்கும் அமைப்பு இடம், எதிரொலியால் தோன்றும் ஆழம். எது செயல்படுகிறது எனக் கேளுங்கள். ஒவ்வொரு கூறிலும் நீண்ட ரீங்காரம் இருந்தால் தூரமாக அல்ல, அடர்த்தியாகத் தோன்றலாம். உலர்ந்த அருகிலுள்ள டிரம், தூர மெட்டுக்கு எதிராகத் தரும் வேறுபாட்டை விளைவை அறியாமலே கேட்கலாம்.
மீண்டு வருவதைக் கேளுங்கள்
முதல் நுழைவைவிட மீள்வருகை அதிகம் வெளிப்படுத்தலாம். முதன்மைத் தொடர் திரும்பும்போது சுற்றியுள்ள மாற்றத்தைக் கேளுங்கள். குரல் நின்றிருக்கலாம், ஹை-ஹாட் விரிந்திருக்கலாம், பேஸ் வேறாக இறங்கலாம், சிறு இடைவெளி பிரிக்கலாம். மெட்டு அடையாளம் மாறாமலே சூழல் மாறலாம். சில வினாடிக்கு ஒரு புதிய ஹூக் எதிர்பார்க்காமல் மீளுருவாக்கத் தடத்தின் வளர்ச்சியைக் கேட்கும் நடைமுறை வழி இது.
ஒலியிலிருந்து இரவுப் பயணக் காட்சிக்கு
இரவுப் பயணக் காட்சியில் விளைவுகளுக்கு முன் இசை உறவுகளைப் படங்களாக மாற்றுங்கள். நீண்ட சாலைக் காட்சி நீளும் இசைத்தொடரைப் பின்பற்றலாம். கடக்கும் ஒளி மீளும் அழுத்தங்களை எதிரொலிக்கலாம். அமைப்பு விரியும்போது இடம் மாறலாம். ஒவ்வொரு கிக்கிற்கும் கட் தேவையில்லை. சில பீட்கள் வரை ஷாட்டை வைத்திருப்பது அடுத்த கட்-க்கு நோக்கமளித்து இசை தன் வேகத்தை நிறுவ உதவும்.
குரல், ஒலி விளைவுகளுக்கும் அதே கவனம் தேவை. சிறு குரல்வரி திருப்பத்தைக் குறித்துக் கருவிப் பதிலுக்கு இடம்விடலாம். இயந்திர ஒலி படத்திற்குப் பொருந்தலாம்; இருப்பதால் மட்டும் இசை நம்பகமாகாது. அதின்றிக் கேளுங்கள். மெட்டும் தாளமும் இயக்கத்தைச் சொன்னால் விளைவு பகுதியை மறைக்காமல் குறிப்பிட்ட விவரம் சேர்க்க வேண்டும்.
ஒரேபோன்ற ஒலியளவில் அதிகம் நிறைந்த பகுதியையும் உயிரோட்டமுள்ள மிக அமைதியான பகுதியையும் ஒப்பிடுங்கள். ஒவ்வொன்றை நகர்த்துவது பேஸ், சிறு தாளவடிவம் அல்லது முடிக்காத மெட்டா என அறியுங்கள். முதல் தாக்கத்திற்குப் பின்னும் கேட்கத் தூண்டும் முடிவுகளை அறிவதே நோக்கம்.
ஆதாரங்களும் மேலும் வாசிப்பும்
தொடர்ந்து கேளுங்கள்
அடுத்த கேட்பிற்கு ஒரு விவரத்தை எடுத்துச் செல்லுங்கள்: பேஸ் தொடர், இடைவேளை அல்லது மெட்டு திரும்பும் விதம்.
இசையை ஆராயுங்கள்


