ശബ്ദക്കുറിപ്പുകൾ
ഫോങ്ക് BPM: ടെമ്പോ കണ്ടെത്തി 80, 160 വ്യത്യാസം മനസ്സിലാക്കുക
BPM അർത്ഥം, ഒരേ ഭാഗം 80 അല്ലെങ്കിൽ 160 ആയി എണ്ണുന്നതെന്തുകൊണ്ട്, കേട്ട് ടെമ്പോ പരിശോധിക്കുന്ന വിധം. താളം തട്ടി NO LIMITS PHONK ട്രാക്കുകളോടെ പരിശീലിക്കുക.
BPM കണക്കാക്കുക ↓
കുറിപ്പുകളും ഉള്ളടക്കവും
കേൾവിക്കുറിപ്പുകൾ
- BPM മിനിറ്റിലെ ബീറ്റുകൾ എണ്ണുന്നു; ട്രാക്കിലെ എല്ലാ ശബ്ദങ്ങളുമല്ല.
- ഒരേ ഭാഗത്തെ വ്യത്യസ്ത എണ്ണൽതലങ്ങൾ 80, 160 ആയി വിവരിക്കാം.
- കൗണ്ടർ നിങ്ങളുടെ തട്ടലുകൾ കണക്കാക്കുന്നു. സംഗീതഗ്രിഡ് കേട്ടു പരിശോധിക്കുക.
ഫോങ്ക് പ്ലേ ചെയ്തു സ്പന്ദനം കണ്ടെത്തി ടെമ്പോ ഡിറ്റക്ടർ തുറക്കുന്നു: 160 BPM. പക്ഷേ 80 പോലെ തല ചലിപ്പിക്കുന്നു. ഈ വ്യത്യാസം തെറ്റായിരിക്കണമെന്നില്ല: സംഗീതം വ്യത്യസ്ത താളതലങ്ങളിൽ എണ്ണാം.
താഴെ ടാപ്പ്-ടെമ്പോ കൗണ്ടറും ദൃശ്യ ഉദാഹരണവും NO LIMITS PHONK റെക്കോർഡിങ്ങുകളുമായുള്ള പരിശീലനവുമുണ്ട്. താളം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനോ എഡിറ്റിനുള്ള സംഗീതഗ്രിഡ് ഒരുക്കാനോ ഉപയോഗിക്കുക. ട്രാക്ക് സ്വയം തുടങ്ങുക: ലേഖനമോ കൗണ്ടറോ സംഗീതം തനിയെ പ്ലേ ചെയ്യില്ല.
NO LIMITS PHONK / താളപരിശീലനം
നിങ്ങളുടെ സ്പന്ദനം കണ്ടെത്തുക
ആഗ്രഹമെങ്കിൽ ട്രാക്ക് പ്ലേ ചെയ്ത് ഒപ്പം തട്ടുക. നിങ്ങളുടെ തട്ടലുകളുടെ ടെമ്പോ അളക്കുന്നു — ഓഡിയോ അപ്ലോഡ് വേണ്ട.
കീബോർഡ്: ബട്ടണിൽ ഫോക്കസ് → സ്പേസ് അല്ലെങ്കിൽ എന്റർ
സ്ഥിരമായ കുറച്ചു തട്ടലുകളിൽ തുടങ്ങുക.
- തട്ടലുകൾക്കിടയിലെ സമയം
- ms
- ഒരു 4/4 ബാർ, ക്വാർട്ടർ നോട്ട് ബീറ്റ്
- s
പകുതിയും ഇരട്ടിയും എണ്ണാനുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ; പ്ലേബാക്ക് വേഗം മാറ്റുന്നില്ല. അവസാനത്തെ പരമാവധി 16 ഇടവേളകളാണ് കണക്കിന് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.
കൗണ്ടറിന് JavaScript വേണം. ഇല്ലെങ്കിൽ സ്ഥിര ബീറ്റുകൾക്കിടയിലെ സമയം അളന്ന് താഴെയുള്ള സൂത്രം ഉപയോഗിക്കുക.
സംഗീതത്തിൽ BPM എന്താണ്?
BPM എന്നാൽ മിനിറ്റിലെ ബീറ്റുകൾ. 120 BPM-ൽ അടുത്തടുത്ത ബീറ്റുകൾക്കിടയിൽ അര സെക്കൻഡ്. ഇത് ടെമ്പോ അളക്കുന്നു: ഒരേ BPM-ലും ഡ്രം മാതൃകകൾ, സിങ്കൊപേഷൻ, ഈണങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമാകാം. [1]
എണ്ണാനോ ഒപ്പം ചലിക്കാനോ കഴിയുന്ന സ്ഥിര സൂചനയാണ് സ്പന്ദനം. ഓരോ കിക്കിനോ ഹൈഹാറ്റിനോ കൗബെല്ലിനോ ഒപ്പമാകണമെന്നില്ല. ചില ബീറ്റുകൾ ഒഴിവാക്കാം, ഇടയിൽ വായിക്കാം, ചെറുഘടകങ്ങളാക്കാം. എല്ലാ ശബ്ദവും തുടർച്ചയായി എണ്ണി ടെമ്പോ കണ്ടെത്തുന്നത് അതിനാൽ വിശ്വസനീയമല്ല. [1]
ഫോങ്കിന് ഒറ്റ നിർബന്ധ BPM ഇല്ല. ശൈലിയുടെ ഒരു സർവസാധാരണ സംഖ്യയിൽ ഒതുക്കുന്നതിനേക്കാൾ യഥാർത്ഥ ട്രാക്ക് കേൾക്കുന്നതാണ് ഉപയോഗം. ഡ്രം സാന്ദ്രതയും ഊന്നലുകളുടെ സ്ഥാനവും ചലനാനുഭവത്തെ ബാധിക്കും.
80 അല്ലെങ്കിൽ 160 ലഭിക്കുന്നതെന്തുകൊണ്ട്?
0.375 സെക്കൻഡ് ഇടവിട്ട് അടയാളങ്ങൾ സങ്കൽപ്പിക്കുക: മിനിറ്റിൽ 160. ഓരോ രണ്ടാമത്തേതിൽ തട്ടിയാൽ ഇടവേള 0.75 സെക്കൻഡും കൗണ്ടർ 80-ഉം. ശബ്ദം മാറിയിട്ടില്ല; നിങ്ങളുടെ എണ്ണൽതലമാണ് മാറിയത്. വിശദീകരണ സംഖ്യകൾ മാത്രം; ഞങ്ങളുടെ റെക്കോർഡിങ്ങുകളുടെ അളവല്ല.
സ്വയമേവ വിശകലനം ചെയ്യുന്ന ഉപകരണവും പകുതിയോ ഇരട്ടിയോ നിർദേശിക്കാം. എഡിറ്ററിൽ ആവർത്തിക്കുന്ന വാക്യങ്ങളും ശക്ത ബീറ്റുകളും ഗ്രിഡുമായി ചേരുന്നുവോയെന്ന് നോക്കുക. രണ്ട് സംഖ്യകൾ മാത്രം പ്രത്യേക അറേഞ്ച്മെന്റിന് ഏതു നല്ലതെന്ന് പറയില്ല. [2] [3]
ഹാഫ്-ടൈം ഭാവം താളത്തിനടിയിലെ മന്ദചലനത്തിന്റെ അനുഭവമാണ്. ഫയൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ മന്ദമാക്കുന്നതുമായി കുഴക്കരുത്. സ്ലോഡ് പതിപ്പ് പ്ലേബാക്ക് വേഗമോ ദൈർഘ്യമോ മാറ്റുന്നു; വ്യത്യസ്തമായി എണ്ണിയാൽ റെക്കോർഡിങ് മാറില്ല. [2] [3]

ടെമ്പോ കൗണ്ടർ ഉപയോഗിക്കുന്ന വിധം
സ്ഥിര താളമുള്ള ഭാഗം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഏതാനും സെക്കൻഡ് കേട്ട് ഒരു സ്ഥിര സ്പന്ദനത്തിന് ബട്ടണിൽ തട്ടുക. ഈണത്തിലെ ഓരോ സ്വരവും പിന്തുടരാൻ ശ്രമിക്കരുത്. കീബോർഡിൽ ബട്ടണിൽ ഫോക്കസ് നൽകി സ്പേസ് അല്ലെങ്കിൽ എന്റർ അമർത്തുക.
അതേ ഭാഗത്ത് അളവ് ആവർത്തിക്കുക. ഫലങ്ങൾ അടുത്താണെങ്കിൽ മാർഗദർശനമാക്കാം. സംഖ്യ ചാടുന്നുവെങ്കിൽ പുനഃക്രമീകരിച്ച് ലളിതഭാഗം പരീക്ഷിക്കുക. മൂന്ന് സെക്കൻഡിലധികം ഇടവേളയ്ക്കുശേഷമുള്ള തട്ടൽ പുതിയ പരമ്പര തുടങ്ങും. [2]
കൗണ്ടർ അവസാനത്തെ പരമാവധി 16 തട്ടൽ-ഇടവേളകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. സൂത്രം BPM = 60,000 ÷ മില്ലിസെക്കൻഡിലെ ശരാശരി ഇടവേള. അഞ്ച് തട്ടലിൽ നാല് ഇടവേളകൾ. ഏകദേശ ഫലമാണ്: ഉപകരണം ട്രാക്ക് കേൾക്കുകയോ അതിന്റെ താളമാനം കണ്ടെത്തുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല.
ഞങ്ങളുടെ സംഗീതത്തോടൊപ്പം പരീക്ഷിക്കുക
FULL CONTROL-ലെ RESURGE പ്ലേ ചെയ്ത് ആവർത്തിക്കുന്ന ഭാഗം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. സ്ഥിര സ്പന്ദനം കണ്ടെത്തി കൗണ്ടറിൽ തട്ടുക. ഓരോ രണ്ടാമത്തെ ബീറ്റ് മനഃപൂർവം ഒഴിവാക്കി ആവർത്തിക്കുക: ആദ്യ ഫലത്തിന്റെ പകുതിയോടടുക്കണം. വേറിട്ട് അളക്കാതെ റെക്കോർഡിങ്ങിന് BPM നൽകുന്നില്ല.
ഇനി MY MOVE-ലെ LAST TRAIN പരീക്ഷിക്കുക. വോക്കലിലെ അക്ഷരങ്ങൾ എണ്ണാതെ അകമ്പടി പിന്തുടരുക: വാക്കുകൾ അടിസ്ഥാനസ്പന്ദനത്തിൽനിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി നീങ്ങാം. രണ്ടും പ്രസിദ്ധീകരിച്ച അസലുകളും സൈറ്റിന്റെ താഴെയുള്ള പൊതുപ്ലെയറും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
എഡിറ്റിങ്ങിന് BPM നൽകുന്നത്
സമയം അടയാളപ്പെടുത്താൻ സംഖ്യ സഹായിക്കും; കട്ടുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കില്ല. 160 BPM-ൽ ക്വാർട്ടർ നോട്ട് 0.375 സെക്കൻഡും 4/4 ബാർ 1.5 സെക്കൻഡും. എട്ട് ബാർ 12 സെക്കൻഡ്. സ്ഥിര ടെമ്പോ, 4/4, BPM യൂണിറ്റായി ക്വാർട്ടർ നോട്ടുകൾ എന്നിവയാണ് അനുമാനം; പ്രത്യേക പാട്ടിന്റെ ഘടന ഇതു തെളിയിക്കില്ല.
തിരഞ്ഞെടുത്ത ഭാഗം ബാറിന്റെ മധ്യേ തുടങ്ങാം. ആദ്യം ആദ്യ ശക്തബീറ്റ് കണ്ടെത്തി പല ആവർത്തനങ്ങളും പരിശോധിച്ചശേഷം മാർക്കർ ഇടുക. ഗ്രിഡ് പതിയെ തെറ്റിയാൽ അളവിലെ അപാകത, മറ്റൊരു എണ്ണൽതലം, റെക്കോർഡിങ്ങിലെ ടെമ്പോമാറ്റം എന്നിവ കാരണമാകാം.
ഫ്രെയിമിലെ പ്രവർത്തനവും സംഗീതവാക്യവും കട്ട് പിന്തുടരാം; ഓരോ അടിയിലും വരേണ്ടതില്ല. സ്വന്തം വീഡിയോയ്ക്ക് സംഗീതമെങ്കിൽ ആ റെക്കോർഡിങ്ങിന്റെ നിബന്ധനകൾ പരിശോധിക്കുക: കൗണ്ടറും സൗജന്യ കേൾവിയും അനുമതികൾ മാറ്റുന്നില്ല.
ചുരുക്കം ഉത്തരങ്ങൾ
ഫയൽ അപ്ലോഡ് ചെയ്യാതെ BPM കണ്ടെത്താമോ? അതെ: കേൾക്കുന്ന സ്പന്ദനം തട്ടുക. ഉപകരണം ബ്രൗസറിൽ ഇടവേള കണക്കാക്കുന്നു; മൈക്രോഫോൺ അനുമതി ചോദിക്കില്ല, തട്ടലുകൾ സർവറിലേക്കയയ്ക്കില്ല. സാധാരണ പേജ്, പ്ലെയർ നെറ്റ്വർക്ക് അഭ്യർത്ഥനകൾ വേറെയാണ്.
പ്രതീക്ഷിച്ചതിന്റെ ഇരട്ടി ഫലം എന്തുകൊണ്ട്? വേഗത്തിലുള്ള എണ്ണൽതലം തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കാം. പകുതി സംഖ്യയും സംഗീത ഊന്നലുകളും പരിശോധിക്കുക; ചെറുതോ വലുതോ സ്വയമേവ ശരിയല്ല.
160 BPM എപ്പോഴും 80-നേക്കാൾ ഊർജസ്വലമാണോ? ഒറ്റ സംഖ്യ പോരാ. ഒരേ ഭാഗത്തിന്റെ രണ്ട് എണ്ണലുകളാണെങ്കിൽ ശബ്ദം മാറിയിട്ടില്ല. മറ്റു ട്രാക്കുകളിൽ താളമാതൃക, അറേഞ്ച്മെന്റ്, ഇടവേളകൾ എന്നിവയും ചലനാനുഭവം നൽകുന്നു.


